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【Unity3D自我记录】解决NGUI通过问题触发事件点

2015-10-15 16:15 387 查看
在虚拟现实的游戏开发或当,人们功能操作,人们走一下地面行动。但随后点击界面button什么时候,会不会触发click事件。这是通过点。当然,点击界面button当相同的触发点接地运行操作,样也是点透

解决方法例如以下:

void OnClick()
{
if (UICamera.hoveredObject != null)
{
//代码。。

}
}


事实上另一种方法,通过射线推断。可是我不太喜欢用(个人喜好问题,以及消耗问题)

方法例如以下:

<span style="white-space:pre">	</span>RaycastHit hit=new RaycastHit();
if (!UICamera.Raycast(Input.mousePosition,out hit))
{
//代码。

。

}
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