关于安卓使用weight属性的一些见解
2015-10-14 15:40
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在哪里使用我再啰嗦一下吧,一般情况下,在线性布局中使用,当然,其他布局中,相对布局无用,其他的布局我没试过,也懒得试,因为觉得线性已经可以解决大部分问题
所以,这里只讨论线性布局,总结一些我的观点和心得
一:
使用weight属性时候,如果想平分布局,常见的,一分为三,一分为四等等,横向:可以设置width=0dp,weight=1,各个控件均如此,纵向:设置height=0dp,weight=1即可完成所需的工作
二:
当android:layout_width="match_parent"的时候,如果设置了weight属性,那么根据它的weight值(可以理解为优先级)来占据空间,而且这个值是越小,占的空间越大,以横向为例,两个控件,width均设置为match_parent,那么,第一个控件weight=1,第二个控件weight=2,所得的效果是:平分横向为三份,第一个控件占据2份,第二个控件占据一份。
三:
使用weight属性的时候,如果你对应方向的属性设置成wrap,那么则会起不了作用
四:
其他的属性一时想不起来,有问题可以留言询问
所以,这里只讨论线性布局,总结一些我的观点和心得
一:
使用weight属性时候,如果想平分布局,常见的,一分为三,一分为四等等,横向:可以设置width=0dp,weight=1,各个控件均如此,纵向:设置height=0dp,weight=1即可完成所需的工作
二:
当android:layout_width="match_parent"的时候,如果设置了weight属性,那么根据它的weight值(可以理解为优先级)来占据空间,而且这个值是越小,占的空间越大,以横向为例,两个控件,width均设置为match_parent,那么,第一个控件weight=1,第二个控件weight=2,所得的效果是:平分横向为三份,第一个控件占据2份,第二个控件占据一份。
三:
使用weight属性的时候,如果你对应方向的属性设置成wrap,那么则会起不了作用
四:
其他的属性一时想不起来,有问题可以留言询问
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