android横竖屏切换总结
2015-10-14 15:18
344 查看
1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。
2)通过 this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout
xml.
在onConfigurationChanged()方法中也可以检测拥有硬键盘的键盘状态
2.重新载入问题。如果不需要从新载入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle
itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在
activity的onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用 onCreate()方法。
如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
注意:有时候就算在清单文件中设置了android:screenOrientation="portrait",有的系统也会在调用相机回来时切换到横屏上,如果在你的布局文件里有layout-land的文件的话,会调用这些布局,从而造成系统崩溃。所以为了避免一些错发的发生,在无需横屏的时候,要把所有的横屏布局都给注释或者删除掉。
(ps:写横向布局的方式有两种:
1.写layout-land文件夹,里面写布局,名字需要和竖屏的文件名一致
2.如图上所示,可以写在values-land文件夹下的layouts文件里,item的名对应着setcontentview里的名字,type对应着他自身的xml文件的名
字,这样也可以实现横屏界面的处理。
)
参考:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8600407
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。
2)通过 this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout
xml.
1 | if ( this .getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ |
2 | Log.i( "info" , "landscape" ); // 横屏 |
3 | } |
4 | else if ( this .getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { |
5 | Log.i( "info" , "portrait" ); // 竖屏 |
6 | } |
1 | //检测实体键盘的状态:推出或者合上 |
2 | if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){ |
3 | //实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码 |
4 | } |
5 | else if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){ |
6 | //实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码 |
7 | } |
itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在
activity的onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用 onCreate()方法。
如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
注意:有时候就算在清单文件中设置了android:screenOrientation="portrait",有的系统也会在调用相机回来时切换到横屏上,如果在你的布局文件里有layout-land的文件的话,会调用这些布局,从而造成系统崩溃。所以为了避免一些错发的发生,在无需横屏的时候,要把所有的横屏布局都给注释或者删除掉。
(ps:写横向布局的方式有两种:
1.写layout-land文件夹,里面写布局,名字需要和竖屏的文件名一致
2.如图上所示,可以写在values-land文件夹下的layouts文件里,item的名对应着setcontentview里的名字,type对应着他自身的xml文件的名
字,这样也可以实现横屏界面的处理。
)
参考:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8600407
相关文章推荐
- android videoview 播放前黑屏的解决方法之一
- 日报2015/10/14(极客学院安卓视频学习)
- Android Service 全面总结
- Android程序完全退出的三种方法
- Android四大组件应用系列——Activity与Service交互实现APK下载
- 《转载》android 属性动画Property Animation学习
- android color.xml --各种颜色的值
- android shape的使用
- 开发中Android的一些总结,帮助自己记忆
- Android 精华笔记
- Android TouchEvent事件传递机制
- Android中Parcelable接口的使用
- Android中Parcelable接口的使用
- android去广告
- Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
- Android简单自定义圆形和水平ProgressBar的样式
- Android动画之二:View Animation
- Java代码改变AndroidManifest.xml的包名和icon值
- Android中解析XML
- Android 查看内存情况