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JavaScript总结

2015-10-04 11:33 513 查看
最近在学习JS,想把现学的知识每天做点儿总结,方便以后忘了的时候可以复习。

JS中数组及字典的定义及访问:

数组:

var a=[1,2,"3"]   //这里是数组的定义

a[0]  //=>1 输出值为1 数组的访问

a[a.length-1]  //=>“3” 输出为一个字符串  其中a.length是获得a数组的长度 和高级语言中的使用的方法一样

字典:

var b={name:"winter",age:25} //定义一个字典

b.age  //=>25   字典进行数据访问 使用的是. 

b["age"]  //=>25  数据访问 使用的是索引

函数是一段带有参数的JS代码端,可以多次使用

function plus(x){ return x+1;}  //定义一个函数 名字为plus

plus(y)  // 4   调用函数plus 输出结果为4

var ss=function(x){ return x*x;}   //定义一个函数 赋值为一个变量 名称为ss

ss(plus(y))   //16   调用函数ss

当将函数和对象合写在一起的时候,函数就编程了方法(method)

如数组的方法调用:  var a=[]    a.push(1,2)  //声明一个数组a 向a数组中添加了数据1和2

让我们来自定义一个对象的方法:

point=[{x:0,y:0},{x:1,y:1}]  //这里我们首先定义了一个数组 每一个元素又都是字典 字典中是x 和y两个元素

point.dist=function(){  //这里为数组point自定义了一个方法dist 计算数据中两点之间的距离

var p1=this[0];

var p2=this[1]; 

var a=p2.x-p1.x; 

var b=p2.y-p1.y; 

return Math.sqrt(a*a+b*b);
};

point.dist()  //调用自定义的方法

1.4142135623730951  //输出结果

JS是一种面向对象的编程语言 但和传统的面向对象语言又有很大区别 

举例:在JS中定义函数实现一个类计算2D平面几何中的点 实例化的对象拥有一个名为r()的方法。用来计算该店到原点的举例“

function Point(x,y) {   //定义一个构造函数以初始化一个新的Point对象

this.x=x;

this.y=y;

}

var p=new Point(1,1);  //实例化类对象

Point.prototype.r = function() {    //这里的prototype为原型法设计模式 可以参考博客:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html

return Math.sqrt(
this.x*this.x+this.y*this.y); };

p.r()   //调用函数

1.4142135623730951  //输出结果
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标签:  JS