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小坑+1 runAction 顺序

2015-10-02 21:07 302 查看
ActionTimeline *action = CSLoader::createTimeline("images/arrow.csb");
arrow_node->runAction(action);
action->gotoFrameAndPause((int)(currentGameStatus + 1));


这段代码一定要先执行

arrow_node->runAction(action);


再执行

action->gotoFrameAndPause((int)(currentGameStatus + 1));
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