小坑+1 runAction 顺序
2015-10-02 21:07
302 查看
ActionTimeline *action = CSLoader::createTimeline("images/arrow.csb"); arrow_node->runAction(action); action->gotoFrameAndPause((int)(currentGameStatus + 1));
这段代码一定要先执行
arrow_node->runAction(action);
再执行
action->gotoFrameAndPause((int)(currentGameStatus + 1));
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