您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

SpriteBuilder中关节的Breaking force属性

2015-10-02 07:14 676 查看
在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中。

该属性被设置成关节可以承受的压力临界值。如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节将会被删除(removed).

注意:Max force必须被设置为无限的(unlimited)或者一个大于等于Breaking force的值。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  SpriteBuil Break force Max