win7+VS2012下openGL开发环境配置(glut版)
2015-09-30 16:13
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环境:win7+64位+VS2012
问题:查了很多用配置freeglut的博客,配置均不成功,h、lib、dll均按要求放到相应位置,就是找不到库,提示一些函数无法解析。因为急用,先配置古老的glut用着吧,后期有时间再补freeglut的配置。
解决方案:
1、在http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip下载GLUT
2、将下载的压缩包解开,将得到5个文件,分别是glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll
3、将其中的glut.h放到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl里面,VS2010会自动搜索这个路径。
4. 将glut.lib和glut32.lib复制到F:\vs2010\VC\lib下,根据VS2010的具体安装路径确定。
5. 将glut.dll和glut32.dll复制到c:\windows\syswow64(C:\WINDOWS\system32(32位))下。
至此,环境已经配置好了。
示例:
1.打开VS2012-》新建-》项目-》win32控制台应用程序-》项目名HelloGL,其他默认-》新建cpp,将下面代码拷入
2.代码
#include "stdafx.h"
#include <glut.h>
//first openGL cpp
using namespace std;
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
3.运行,中间出现白色正方形,则运行成功。
问题:查了很多用配置freeglut的博客,配置均不成功,h、lib、dll均按要求放到相应位置,就是找不到库,提示一些函数无法解析。因为急用,先配置古老的glut用着吧,后期有时间再补freeglut的配置。
解决方案:
1、在http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip下载GLUT
2、将下载的压缩包解开,将得到5个文件,分别是glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll
3、将其中的glut.h放到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl里面,VS2010会自动搜索这个路径。
4. 将glut.lib和glut32.lib复制到F:\vs2010\VC\lib下,根据VS2010的具体安装路径确定。
5. 将glut.dll和glut32.dll复制到c:\windows\syswow64(C:\WINDOWS\system32(32位))下。
至此,环境已经配置好了。
示例:
1.打开VS2012-》新建-》项目-》win32控制台应用程序-》项目名HelloGL,其他默认-》新建cpp,将下面代码拷入
2.代码
#include "stdafx.h"
#include <glut.h>
//first openGL cpp
using namespace std;
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
3.运行,中间出现白色正方形,则运行成功。
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