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unity3D实际的原始视频游戏开发系列讲座12之U3D的2D为了开发实战的新方法

2015-09-29 13:25 1121 查看


U3D的2D为了开发实战的新方法Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用

大纲介绍:
不使用NGUI和TK2d插件,
使用 U3D内置强大的最大的工具。

开发过程设计到例如以下内容:


图片集中截取出
精灵。

(这些与曾经的方法是不同的)

连续图片的动画制作。

对动画的编辑

Mecanim动画系统的使用

2D物理系统和碰撞检測。

游戏的简单完好(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。

会用8讲的时间来介绍。

视持续更新中。。。。



视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622

或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622

全集:http://www.tudou.com/listplay/7tvQ06gWMJs/

持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。







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