SpriteBuilder弹出菜单层造成卡顿的解决办法
2015-09-26 20:17
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如果你注意到略微的卡顿(延时)(lag due to low framerate)当显示一个全屏的弹出菜单时,你可以简单的设置_levelNode(_levelNode是主游戏界面中的背景层,所有游戏逻辑及动画在该层上显示)的visible属性为NO.
这可以防止当_levelNode被弹出菜单覆盖后还在渲染,因此改进渲染的性能.
这可以防止当_levelNode被弹出菜单覆盖后还在渲染,因此改进渲染的性能.
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