设计产品从分析产品开始
2015-09-25 08:43
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没错!还是分析产品!今天看了“米赚”、“学生赚”、“赚翻翻”“花钱”等几个类似的产品。
首先先说说背景吧。大家玩过的都知道这些软件是干嘛用的。简单的说就是帮其他APP提高认知度、下载量、注册量和使用量,从而获得一定的利润的
其他APP也乐意跟他们合作,这总是共利的嘛!有了用户,其他APP也有了收入,这也是极好的。毕竟大家都是为了利润嘛!
感觉这几款软件都有一个共同的特征,那就是刚开始用都不需要注册,下载完就可以用了,可以做任务挣钱了。可是当你任务做到可以提现了,怎么办?注册呗!绑定支付宝、银行卡呗。。。不想绑?辛辛苦苦做的任务呀!鸡肋,食之无味弃之可惜。全是算计!
APP的使用都是碎片时间,片段式的越多,所以APP界面最好简洁、文字的表意性要高,也就是说最好是让用户在看到的第一时间就知道这个按钮是干嘛用的。说到按钮,要说的是按钮有四种状态:可点击、不可点击、聚焦、按下。各个状态一定要控制好,不要让用户产生误导。既然时间是碎片的,那么如果说一个APP的加载时间过长很容易让用户不爽,甚至会以为App故障,造成用户体验差,导致卸载掉。在加载的过程中给点小提示或者小动画是个不错的选择,现在很多APP都会有。
首先先说说背景吧。大家玩过的都知道这些软件是干嘛用的。简单的说就是帮其他APP提高认知度、下载量、注册量和使用量,从而获得一定的利润的
其他APP也乐意跟他们合作,这总是共利的嘛!有了用户,其他APP也有了收入,这也是极好的。毕竟大家都是为了利润嘛!
感觉这几款软件都有一个共同的特征,那就是刚开始用都不需要注册,下载完就可以用了,可以做任务挣钱了。可是当你任务做到可以提现了,怎么办?注册呗!绑定支付宝、银行卡呗。。。不想绑?辛辛苦苦做的任务呀!鸡肋,食之无味弃之可惜。全是算计!
APP的使用都是碎片时间,片段式的越多,所以APP界面最好简洁、文字的表意性要高,也就是说最好是让用户在看到的第一时间就知道这个按钮是干嘛用的。说到按钮,要说的是按钮有四种状态:可点击、不可点击、聚焦、按下。各个状态一定要控制好,不要让用户产生误导。既然时间是碎片的,那么如果说一个APP的加载时间过长很容易让用户不爽,甚至会以为App故障,造成用户体验差,导致卸载掉。在加载的过程中给点小提示或者小动画是个不错的选择,现在很多APP都会有。
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