如何制作一个漂亮的 Android 应用图标
2015-09-24 20:31
591 查看
这篇文章译自 Android Developers 博客的 Making Beautiful Android App Icons, 原作者是+Roman Nurik.
<ignore_js_op>
[align=left]对于一般用户而言, 主屏图标/启动器图标 (一般简称应用图标) 就是这个应用给他们留下的第一印象. 随着手机和平板的分辨率的不断进化, 将你应用的主屏图标做的更加清晰和高质也变得更加重要. 要做到这一点, 你需要确保你做了 XHDPI (320dpi) 和 XXHDPI (480dpi) 分辨率版本的图标置入应用.[/align]
[align=left]当你打算制作自己的主屏图标时, 除了在现成的主屏图标守则之外, 请务必遵循下列同样重要的一些规范:[/align]
[align=left]启动器图标是 48dp 大小的方形, 并且需要提供 MDPI, HDPI, XHDPI, XXHDPI 的分辨率大小——最起码要有 XHDPI 和 XXHDPI 的.[/align]
[align=left]512px 大小的 Play Store 展示用图标应该与应用图标一致, 除了一些次要的细节.[/align]
[align=left]启动器图标需要被设计成纯粹的 Android 样式. 就像在“纯粹的 Android”中提到的, 避免模仿别的平台的视觉效果和样式(译注: 比方说圆角矩形和水滴高光).[/align]
[align=left]启动器图标应该是立体的, 前视图, 而且需要一定角度的倾斜俯视, 以便于用户感受到”深度/厚度”的存在.[/align]
<ignore_js_op>
[align=left]主屏图标也应该有独特鲜明的轮廓, 这也意味着你需要避开简单的方形或者圆形, 去选择独特的形状. (译注: 四次元和抚波都无端躺枪了… 还有 Google 自家的 Google+, Search 等应用也没能做到这一点嘛)[/align]
[align=left]在宏观层面, 主屏图标应该计量简洁明了, 但是在微观层面, 依然不能抛弃丰富的细节 (举例: 比如说细致的边缘效果以及合理的渐变, 纹理).[/align]
[align=left]主屏图标应该采用轻量的背景防护比如细致的轻微的投影, 但是别做的太暗或者喧宾夺主.[/align]
[align=left]主屏图标应该含有 0dp 至 3dp 的边距, 利用不同的边距来达到光学校准以及图标视觉重量的正常化.[/align]
[align=left]特别需要注意的是平板和其他大屏设备对于图标分辨率的要求要比它的自身分辨率大一号, 故此你需要尽可能的提供高分辨率版本的应用图标. 举个例子, 对于一台有着 XHDPI 屏幕的平板而言, 主屏图标就需要达到 XXHDPI 级别的分辨率.[/align]
<ignore_js_op>
[align=left]对于一般用户而言, 主屏图标/启动器图标 (一般简称应用图标) 就是这个应用给他们留下的第一印象. 随着手机和平板的分辨率的不断进化, 将你应用的主屏图标做的更加清晰和高质也变得更加重要. 要做到这一点, 你需要确保你做了 XHDPI (320dpi) 和 XXHDPI (480dpi) 分辨率版本的图标置入应用.[/align]
[align=left]当你打算制作自己的主屏图标时, 除了在现成的主屏图标守则之外, 请务必遵循下列同样重要的一些规范:[/align]
[align=left]启动器图标是 48dp 大小的方形, 并且需要提供 MDPI, HDPI, XHDPI, XXHDPI 的分辨率大小——最起码要有 XHDPI 和 XXHDPI 的.[/align]
[align=left]512px 大小的 Play Store 展示用图标应该与应用图标一致, 除了一些次要的细节.[/align]
[align=left]启动器图标需要被设计成纯粹的 Android 样式. 就像在“纯粹的 Android”中提到的, 避免模仿别的平台的视觉效果和样式(译注: 比方说圆角矩形和水滴高光).[/align]
[align=left]启动器图标应该是立体的, 前视图, 而且需要一定角度的倾斜俯视, 以便于用户感受到”深度/厚度”的存在.[/align]
<ignore_js_op>
[align=left]主屏图标也应该有独特鲜明的轮廓, 这也意味着你需要避开简单的方形或者圆形, 去选择独特的形状. (译注: 四次元和抚波都无端躺枪了… 还有 Google 自家的 Google+, Search 等应用也没能做到这一点嘛)[/align]
[align=left]在宏观层面, 主屏图标应该计量简洁明了, 但是在微观层面, 依然不能抛弃丰富的细节 (举例: 比如说细致的边缘效果以及合理的渐变, 纹理).[/align]
[align=left]主屏图标应该采用轻量的背景防护比如细致的轻微的投影, 但是别做的太暗或者喧宾夺主.[/align]
[align=left]主屏图标应该含有 0dp 至 3dp 的边距, 利用不同的边距来达到光学校准以及图标视觉重量的正常化.[/align]
[align=left]特别需要注意的是平板和其他大屏设备对于图标分辨率的要求要比它的自身分辨率大一号, 故此你需要尽可能的提供高分辨率版本的应用图标. 举个例子, 对于一台有着 XHDPI 屏幕的平板而言, 主屏图标就需要达到 XXHDPI 级别的分辨率.[/align]
转自http://www.miui.com
相关文章推荐
- 0923Android基础代码管理工具SVN
- Android Handler 用法解析
- Android Api Demos登顶之路(七十九)Graphics-->PathEffects
- Android中使用Movie显示gif动态图
- Android 设置图片 Bitmap任意透明度
- android:三种菜单(Menu)的设置
- Android中attr详解
- Android之手势的识别与处理(双击onDoubleTap、滑动onFling、拖动onScroll)
- Android中的Adapter 详解
- Android事件传递机制、手势检测
- NDK使用步骤
- Android--Gradle的理解
- Android开发环境部署
- Android批量打包-如何一秒内打完几百个apk渠道包
- Android批量打包-如何一秒内打几十个apk渠道包
- Android 手势操作GestureDetector
- android内存文件读写
- Android.mk写法
- 线程池ThreadPoolExecutor使用简介
- android四大组件详解