swift 语言编程
2015-09-24 14:56
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swift 是 2014年 WWDC (开发者大会)发布的一款脚本语言
一、 swift 优点: swift
不担心内存方面 简洁,功能很强大 、语法简单
与 OC 语言可以相互调用
弱点:
安全度不高,没有 .h 、 .m 文件
二、swift
变量
或者是
常量
的命名规则
1、不能有数字符号
(+ 、-
、 *)
2、不能包含箭头
3、不能有非法无效的非编码字段
4、不能有关键字
(let 、var)
5、不能包含横线,指示符
(my -name)
6、不能一数字开头
7、不能单独
只有一个下划线 (var _
)
1、定义一个常量 、变量
let
常量 = 2
var
变量1 = 30
2、隐式声明
var str = "hello" // str 他是一个 string
类型的变量
var num = 3 // num
系统就会默认为一个 int
类型的变量
var num1 = 3.0 // num
系统就会默认为一个 double
类型的变量
3、显示声明
var str : String = "hello"
var num : Double = 23.0
var num1 : Int = 23
三、数组
当数组的数据类型为字符串时,也可以使用加法赋值运算符(+=)直接在数组的后面添加新的数据项;
加法运算符也可以直接添加拥有相同类型的数组:
array += [7,8]
数组遍历
四、字典
一、 swift 优点: swift
不担心内存方面 简洁,功能很强大 、语法简单
与 OC 语言可以相互调用
弱点:
安全度不高,没有 .h 、 .m 文件
二、swift
变量
或者是
常量
的命名规则
1、不能有数字符号
(+ 、-
、 *)
2、不能包含箭头
3、不能有非法无效的非编码字段
4、不能有关键字
(let 、var)
5、不能包含横线,指示符
(my -name)
6、不能一数字开头
7、不能单独
只有一个下划线 (var _
)
1、定义一个常量 、变量
let
常量 = 2
var
变量1 = 30
2、隐式声明
var str = "hello" // str 他是一个 string
类型的变量
var num = 3 // num
系统就会默认为一个 int
类型的变量
var num1 = 3.0 // num
系统就会默认为一个 double
类型的变量
3、显示声明
var str : String = "hello"
var num : Double = 23.0
var num1 : Int = 23
三、数组
当数组的数据类型为字符串时,也可以使用加法赋值运算符(+=)直接在数组的后面添加新的数据项;
加法运算符也可以直接添加拥有相同类型的数组:
array += [7,8]
数组遍历
四、字典
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