您的位置:首页 > 其它

设计模式学习笔记-工厂方法模式

2015-09-21 11:10 316 查看
转载自:http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/02/2558696.html

1. 概述:

  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象。

  2.2 具体工厂(ConcreteCreator):重定义工厂方法,返回一个具体的Concrete Product实例。

  2.3 抽象产品(Product):定义工厂方法所创建的对象。

  2.4 具体产品(ConcreteProduct): 具体产品,继承自Product抽象类。

3. 模式解读

  3.1 工厂方法模式的一般化类图

  


  3.2 工厂方法模式的代码实现

/// <summary>
/// 抽象工厂,声明了一个创建Product的方法
/// </summary>
public abstract class Creator
{
/// <summary>
/// 该方法用来返回Product产品
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract Product CreateProduct();
}

/// <summary>
/// 具体产工厂,产品类 A 的创建者,继承自抽象工厂Creator
/// </summary>
public class ProductACreator : Creator
{
public override Product CreateProduct()
{
return new ConcreteProductA();
}
}

/// <summary>
/// 具体产工厂,产品类 B 的创建者,继承自抽象工厂Creator
/// </summary>
public class ProductBCreator : Creator
{
public ProductBCreator() { }

public override Product CreateProduct()
{
return new ConcreteProductB();
}
}

/// <summary>
/// 抽象产品,定义工厂方法中所创建的对象
/// </summary>
public abstract class Product
{
public Product()
{ }

public abstract void Opration();
}

/// <summary>
/// 具体产品A,继承自Product
/// </summary>
public class ConcreteProductA : Product
{
public ConcreteProductA() { }

public override void Opration()
{
// This is product A
}
}

/// <summary>
/// 具体产品B,继承自Product
/// </summary>
public class ConcreteProductB : Product
{
public ConcreteProductB() { }

public override void Opration()
{
// This is product B
}
}


4. 模式总结

  4.1 优点:

    工厂方法去除了条件分支(解除了工厂类与分支的耦合),解决了简单工厂对修改开放的问题。

  4.2 缺点:

    工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪个工厂来实现对具体产品的构建,选择判断依然存在,也就是说,工厂方法模式将简单工厂的逻辑判断交给客户端去处理。

    对简单工厂模式来说,增加功能是要修改工厂类的;但对工厂方法模式,修改的是客户端。

  4.3 使用场景:

    对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。

    子类的数量不固定,随时可能有新的功能子类出现
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: