VTK鼠标交互方式
2015-09-19 17:17
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2015/9/19
这里主要介绍常用的两种交互方式,以后有用到其他的再添加吧
首先要包含相应的头文件,比如移动摄像头的交互方式需要包含:
#include "vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"
然后设置交互方式:
vtkInteractorStyleTrackballCamera这种交互方式相当于移动摄像头,即在显示范围内按下鼠标左键移动鼠标都能达到Trackball效果
vtkInteractorStyleTrackballActor这种交互方式相当于实体对象,即当鼠标在对象上按下左键移动才能能达到Trackball效果
这里主要介绍常用的两种交互方式,以后有用到其他的再添加吧
首先要包含相应的头文件,比如移动摄像头的交互方式需要包含:
#include "vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"
然后设置交互方式:
vtkInteractorStyleTrackballCamera *style = //常用的方式 移动摄像机 vtkInteractorStyleTrackballCamera::New(); iren->SetInteractorStyle(style); //vtkInteractorStyleTrackballActor *style = //移动对象 // vtkInteractorStyleTrackballActor::New(); //iren->SetInteractorStyle(style); </span>
vtkInteractorStyleTrackballCamera这种交互方式相当于移动摄像头,即在显示范围内按下鼠标左键移动鼠标都能达到Trackball效果
vtkInteractorStyleTrackballActor这种交互方式相当于实体对象,即当鼠标在对象上按下左键移动才能能达到Trackball效果
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