gsl矩阵运算
2015-09-18 10:57
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8.4.10 矩阵运算
下面的运算是为实数矩阵和复数矩阵定义的:
int gsl_matrix_add (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相加,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_sub (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相减,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_mul_elements (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相乘,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_div_elements (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相除,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_scale (gsl_matrix
* a, const double x)
矩阵a中的元素与常向量x相乘,结果存储在矩阵a中。
int gsl_matrix_add_constant (gsl_matrix
* a, const double x)
矩阵a中的元素与常量x相加,结果存储在矩阵a中。
详细参考点击打开链接http://www.gnu.org/software/gsl/manual/html_node/Matrix-operations.html#Matrix-operations
下面的运算是为实数矩阵和复数矩阵定义的:
int gsl_matrix_add (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相加,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_sub (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相减,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_mul_elements (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相乘,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_div_elements (gsl_matrix
* a, const gsl_matrix * b)
矩阵a与矩阵b中的元素相除,结果存储在矩阵a中,矩阵b的值保持不变。两个矩阵必须有相当维数。
int gsl_matrix_scale (gsl_matrix
* a, const double x)
矩阵a中的元素与常向量x相乘,结果存储在矩阵a中。
int gsl_matrix_add_constant (gsl_matrix
* a, const double x)
矩阵a中的元素与常量x相加,结果存储在矩阵a中。
详细参考点击打开链接http://www.gnu.org/software/gsl/manual/html_node/Matrix-operations.html#Matrix-operations
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