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(转)js prototype 详解

2015-09-17 17:16 801 查看

转载自:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353 (也是转载的。鄙视一下此人转载不著名出处。)

注意:必须带着怀疑的态度去看这篇文章,里面部分描述有些微问题。顺便要看看评论。
ps:可以把prototype当作一个成员变量,思考js语法的特性造成的搜索成员的顺序.

JavaScript 是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而,类型和对象是不同的。本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的是研究如何写出好的并且利于 重用的类型。毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义的。
网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想。最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上。
以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间的联系:

[align=center]例子代码[/align]

[align=center]说明[/align]

1

[align=left]Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]var obj = new Object();[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]

[align=left]可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。

JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String[/align]

2

[align=left]var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error[/align]
[align=left]//Error[/align]
[align=left]obj.prototype.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]

[align=left]在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误[/align]

[align=left]3[/align]

[align=left]Object.Property = 1;[/align]
[align=left]Object.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]alert(Object.Property);[/align]
[align=left]Object.Method();[/align]

[align=left]可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可[/align]

[align=left]4[/align]

[align=left]Object.Property = 1;[/align]
[align=left]Object.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Object();[/align]
[align=left]alert(obj.Property); //Error[/align]
[align=left]obj.Method(); //Error[/align]

[align=left]实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。[/align]

[align=left]5[/align]

[align=left]function Aclass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left]this.Property = 1;[/align]
[align=left]this.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Aclass();[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]

[align=left]这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法[/align]

[align=left]6[/align]

[align=left]function Aclass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left]this.Property = 1;[/align]
[align=left]this.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]Aclass.prototype.Property2 = 2;[/align]
[align=left]Aclass.prototype.Method2 = function[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Aclass();[/align]
[align=left]alert(obj.Property2);[/align]
[align=left]obj.Method2();[/align]

[align=left]可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。[/align]

[align=left]7[/align]

[align=left]function Aclass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left]this.Property = 1;[/align]
[align=left]this.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]Aclass.prototype.Property = 2;[/align]
[align=left]Aclass.prototype.Method = function[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Aclass();[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]

[align=left]在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。[/align]
[align=left]该例子可以看到:调用的属性和方法仍是最初定义的结果。[/align]

[align=left]8[/align]

[align=left]function Aclass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left]this.Property = 1;[/align]
[align=left]this.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Aclass();[/align]
[align=left]obj.Property = 2;[/align]
[align=left]obj.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]

[align=left]可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)[/align]
[align=left]也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)[/align]

[align=left]9[/align]

[align=left]function Aclass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left]this.Property = 1;[/align]
[align=left]this.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new Aclass();[/align]
[align=left]obj.Property2 = 2;[/align]
[align=left]obj.Method2 = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]alert(obj.Property2);[/align]
[align=left]obj.Method2();[/align]

[align=left]可以在对象上增加属性或方法[/align]

[align=left]10[/align]

[align=left]function AClass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] this.Property = 1;[/align]
[align=left] this.Method = function()[/align]
[align=left] {[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left] }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]function AClass2()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] this.Property2 = 2;[/align]
[align=left] this.Method2 = function()[/align]
[align=left] {[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left] }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]AClass2.prototype = new AClass();[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]var obj = new AClass2();[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]
[align=left]alert(obj.Property2);[/align]
[align=left]obj.Method2();[/align]

[align=left]这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。[/align]

[align=left]11[/align]

[align=left]function AClass()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] this.Property = 1;[/align]
[align=left] this.Method = function()[/align]
[align=left] {[/align]
[align=left] alert(1);[/align]
[align=left] }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]function AClass2()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] this.Property2 = 2;[/align]
[align=left] this.Method2 = function()[/align]
[align=left] {[/align]
[align=left] alert(2);[/align]
[align=left] }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]AClass2.prototype = new AClass();[/align]
[align=left]AClass2.prototype.Property = 3;[/align]
[align=left]AClass2.prototype.Method = function()[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] alert(4);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]var obj = new AClass2();[/align]
[align=left]alert(obj.Property);[/align]
[align=left]obj.Method();[/align]

[align=left]这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。[/align]

以上例子中,关于通过类型实现重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允许添加行为的类型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定义类型上的静态成员
·例子7:prototype在重定义类型的成员上的限制
·例子10:如何让一个类型继承于另一个类型
·例子11:如何在子类中重新定义父类的成员

可见JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
·公有属性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有属性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重载(method overload)
·构造函数(constructor)
·事件(event)
·单一继承(single inherit)
·子类重写父类的属性或方法(override)
·静态属性或方法(static member)
4楼 lvzhuyiyi4 2012-07-18 13:23发表 [回复]

第7个例子,
在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。这个好像写错了,不是不能,而是obj.Method();
它是先在自己找有没有这个方法,如果有,就执行,如果没有就到prototype中去找。
不能,表述上像是禁止,但这段程序没有报错!其实是优先级问题!3楼 tongkaihong 2012-04-11 20:45发表 [回复]

第十条貌似有点儿问题。
AClass2.prototype = new AClass();之后貌似应该加上:
AClass2.prototype.constructor = AClass2;2楼 foreal3 2012-02-21 14:23发表 [回复] [引用] [举报]

例子挺好的,不过
第七条说的我感觉不是很准确,虽然对,但是容易给人造成误解
“在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。” 其实内部自定义类型的属性或方法 和 prototype自定义类型的属性或方法就是两个东西,只是调用的时候选先在内部自定义中的寻找而已。Re: xiaoxinmiao 2012-03-27 16:11发表 [回复]

回复foreal3:如果你认为是2个东西的话 怎么解释第6条呢
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