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关于符号扩展多少你自己知道

2015-09-17 16:41 239 查看
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http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/37535577
作者:小马

先看两段代码, 一个是C,一个是java。

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char b = 0x83;
short s1 = (short)b;
short s2 = (short)(b&0xff);

printf("s1 = %d\n", s1);
printf("s2 = %d\n", s2);

return 0;
}


public static void main(String[] args)
{
byte b = (byte)0x83;
short s1 = (short)b;
short s2 = (short)(b&0xff);

System.out.printf("s1 = %d\n", s1);
System.out.printf("s2 = %d\n", s2);

}
执行结果事实上是一样的:

s1 = -125

s2 = 131

用两种语言。是想说明它的通用性,表示这个特性跟语言本身无关。

那么原因是什么呢?

首先。第二个结果才是我们期望的。这个应该都允许(至少大部分情况下都是这样)。其次假设变量b是正数(这里是负数。由于char表示有符号数,0x83最高位是1,表示负数)。S1和S2的结果是相等的。

所以,问题的核心事实上还是变量b的这个符号位。计算机里从低精度数向高精度数转换时。比方这里从char到short, 肯定会在前面扩展一些bit位。从而达到高精度数的长度。那么扩展时,是补0还是补1呢?这里有个原则就是。有符号数扩展符号位。也就是1,无符号数扩展0。

再看看上面的代码,s1事实上是0xff83, 是个负数。它表示的值就是-125(注意0xff83是补码表示,计算原值要换成原码)。

而s2是0x0083, 由于它强制与上了0xff,事实上就是与上了0x00ff。

这样就把高字节转成了0x00,消除了符号位。

为了证明上面的理论,能够做一个实验,把代码改成这样:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char b = 0x83;
short s1 = (short)b;
short s2 = (short)(b&0xffff);

printf("s1 = %d\n", s1);
printf("s2 = %d\n", s2);

return 0;
}
执行,结果是s1=s2=-125。这也支持了上面的理论分析。

趁热打铁。再看一个演示样例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char a = 0xff;
if (a == 0xff)
{
printf("equal\n");
}

return 0;
}
执行的结果是, “equal”并没有打印出来。

你可能已经分析出原因了。字符a在和0xff比較时,被隐式的转换成int(由于0xff是整型),然后a做了符号位扩展。变为0xffffffff, 这个值和0x000000ff比較。当然是不等的。

我想有讲清楚,欢迎拍砖。
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