服务器端发送UDP数据包客户端未收到问题解决
2015-09-16 19:38
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最近跟着马士兵老师学习坦克大战网络版的编写,在昨晚的编写过程中遇到了问题,代码如下,服务器端接收客户端发来的坦克的信息并转发给所有的坦克时,客户端没有收到UDP消息,
1,考虑是客户端的接收udp包的线程没有启动么?于是在线程类UDPRecvThread的run方法中System.out.println("something"),运行程序,有输出,说明线程已经启动;
2,初次尝试使用一下debug,正常情况下程序应该输出“a packet received from server”,现在没有输出,考虑将断点设置在输出语句的上一句ds.receive(dp),执行debug,程序执行到receive后再Step over,程序直接结束了,考虑服务器端是否将udp包发出来了
3,服务器端是否将udp包发送出来,在ds.send(dp)后输出一句“a packet sended”,并解析该数据包,执行程序发现有输出语句,解析的包也没有错误,说明客户端的坦克信息包发送成功且数据包没有问题,服务器端也接收成功,出错环节就在服务器往各个客户端发送,
4,查看ArrayList中是否加入了客户端坦克,检查之后也是没有问题
5,没有办法与马老师的源代码逐行对比,对比代码也是没有发现问题
以上就是昨晚的大致思路了,已经1点了,遂洗洗碎了;
闭上眼睛睡不着,整理一下思路,再考虑考虑,问题就出在服务端发往客户端的过程中,客户端没收到,服务端的发送地址是否写对了,这个以上没有考虑,服务端在发送udp包之前有对udp包重新设置IP和端口,取的是坦克的IP和端口,应该没错,那坦克将自身的IP和端口传送给服务端时有没有出错呢?明天检查吧
今晚回来第一时间查看端口设置,服务器端中start方法中readInt进来的udpPort也没有错;
在往下看问题出在保存坦克IP和端口的类中,
1,考虑是客户端的接收udp包的线程没有启动么?于是在线程类UDPRecvThread的run方法中System.out.println("something"),运行程序,有输出,说明线程已经启动;
2,初次尝试使用一下debug,正常情况下程序应该输出“a packet received from server”,现在没有输出,考虑将断点设置在输出语句的上一句ds.receive(dp),执行debug,程序执行到receive后再Step over,程序直接结束了,考虑服务器端是否将udp包发出来了
3,服务器端是否将udp包发送出来,在ds.send(dp)后输出一句“a packet sended”,并解析该数据包,执行程序发现有输出语句,解析的包也没有错误,说明客户端的坦克信息包发送成功且数据包没有问题,服务器端也接收成功,出错环节就在服务器往各个客户端发送,
4,查看ArrayList中是否加入了客户端坦克,检查之后也是没有问题
5,没有办法与马老师的源代码逐行对比,对比代码也是没有发现问题
以上就是昨晚的大致思路了,已经1点了,遂洗洗碎了;
闭上眼睛睡不着,整理一下思路,再考虑考虑,问题就出在服务端发往客户端的过程中,客户端没收到,服务端的发送地址是否写对了,这个以上没有考虑,服务端在发送udp包之前有对udp包重新设置IP和端口,取的是坦克的IP和端口,应该没错,那坦克将自身的IP和端口传送给服务端时有没有出错呢?明天检查吧
今晚回来第一时间查看端口设置,服务器端中start方法中readInt进来的udpPort也没有错;
在往下看问题出在保存坦克IP和端口的类中,
Client c = new Client(IP,udpPort);//new一个类对象 /** 如下是类定义,类的构造方法中由于粗心,udp写成upd 在eclipse中 **/ <pre name="code" class="java"> private class Client{ String IP; int udpPort; public Client(String IP , int updPort){ this.IP = IP; this.udpPort = udpPort;//在eclipse中该句被标了下划波浪线,是个警告,单击后提示“Creat parameter udpPort”,这才发现问题 } }
//服务器端 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TankServer { public static final int TCP_PORT = 8888; public static final int UDP_PORT = 6666; private static int ID = 100; List<Client> clients = new ArrayList<Client>(); public void start(){ new Thread(new UDPThread()).start(); ServerSocket ss = null; try { ss = new ServerSocket(TCP_PORT); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } while(true) { Socket s = null; try{ s = ss.accept(); DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); int udpPort = dis.readInt(); String IP = s.getInetAddress().getHostAddress(); Client c = new Client(IP,udpPort); clients.add(c); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dos.writeInt(ID++); System.out.println("a Client is connected:"+s.getInetAddress()+":"+ s.getPort()+"----- udp Port:"+udpPort); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ if(s!=null){ try { s.close(); s = null; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } public static void main(String[] args) { new TankServer().start(); } private class Client{ String IP; int udpPort; public Client(String IP , int udpPort){ this.IP = IP; this.udpPort = udpPort; } } private class UDPThread implements Runnable { byte[] buf = new byte[1024]; @Override public void run() { DatagramSocket ds = null; try { ds = new DatagramSocket(UDP_PORT); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("UDP thread started at port :"+ UDP_PORT); while(ds!=null){ DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); try { ds.receive(dp); for(int i=0;i<clients.size();i++){ Client c = clients.get(i); dp.setSocketAddress(new InetSocketAddress(c.IP,c.udpPort)); ds.send(dp); System.out.println("a packet sended"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } // private void parse(DatagramPacket dp) { // ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf,0,dp.getLength()); // DataInputStream dis = new DataInputStream(bais); // TankNewMsg msg = new TankNewMsg(); // msg.parse(dis); // // } } }
//客户端网络连接类,NetClient import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; public class NetClient { private static int UDP_PORT_START = 2223; private int udpPort; TankClient tc; DatagramSocket ds = null; public NetClient(TankClient tc){ udpPort = UDP_PORT_START ++; this.tc = tc; try { ds = new DatagramSocket(udpPort); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } } public void connect(String IP, int port) { Socket s = null; try { s = new Socket(IP,port); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dos.writeInt(udpPort); DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); int id = dis.readInt(); tc.t.id = id; System.out.println("connect to server ! ID:"+ id); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(s!=null){ try { s.close(); s = null; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } TankNewMsg msg = new TankNewMsg(tc.t); send(msg); new Thread(new UDPRecvThread()).start(); } public void send(TankNewMsg msg){ msg.send(ds,"localhost",TankServer.UDP_PORT); } private class UDPRecvThread implements Runnable{ byte[] buf = new byte[1024]; @Override public void run() { while(ds!=null){ DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); try { ds.receive(dp); parse(dp); System.out.println("a packet received from server"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private void parse(DatagramPacket dp) { ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf,0,dp.getLength()); DataInputStream dis = new DataInputStream(bais); TankNewMsg msg = new TankNewMsg(); msg.parse(dis); } } }
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