用NPOI操作EXCEL--画线(HSSFClientAnchor和HSSFSimpleShape 使用)
2015-09-16 17:10
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之所有说NPOI强大,是因为常用的Excel操作她都可以通过编程的方式完成。这节开始,我们开始学习NPOI的画图功能。先从最简单的开始,画一条直线:
对应的代码为:
HSSFSheet sheet1 = hssfworkbook.CreateSheet("Sheet1");
HSSFPatriarch patriarch = sheet1.CreateDrawingPatriarch();
HSSFClientAnchor a1 = new HSSFClientAnchor(255, 125, 1023, 150, 0, 0,2, 2);
HSSFSimpleShape line1 = patriarch.CreateSimpleShape(a1);
line1.ShapeType = HSSFSimpleShape.OBJECT_TYPE_LINE;
line1.LineStyle = HSSFShape.LINESTYLE_SOLID;
//在NPOI中线的宽度12700表示1pt,所以这里是0.5pt粗的线条。
line1.LineWidth = 6350;
通常,利用NPOI画图主要有以下几个步骤:
1. 创建一个Patriarch;
2. 创建一个Anchor,以确定图形的位置;
3. 调用Patriarch创建图形;
4. 设置图形类型(直线,矩形,圆形等)及样式(颜色,粗细等)。
关于HSSFClientAnchor(dx1,dy1,dx2,dy2,col1,row1,col2,row2)的参数,有必要在这里说明一下:
dx1:起始单元格的x偏移量,如例子中的255表示直线起始位置距A1单元格左侧的距离;
dy1:起始单元格的y偏移量,如例子中的125表示直线起始位置距A1单元格上侧的距离;
dx2:终止单元格的x偏移量,如例子中的1023表示直线起始位置距C3单元格左侧的距离;
dy2:终止单元格的y偏移量,如例子中的150表示直线起始位置距C3单元格上侧的距离;
col1:起始单元格列序号,从0开始计算;
row1:起始单元格行序号,从0开始计算,如例子中col1=0,row1=0就表示起始单元格为A1;
col2:终止单元格列序号,从0开始计算;
row2:终止单元格行序号,从0开始计算,如例子中col2=2,row2=2就表示起始单元格为C3;
最后,关于LineStyle属性,有如下一些可选值,对应的效果分别如图所示:
对应的代码为:
HSSFSheet sheet1 = hssfworkbook.CreateSheet("Sheet1");
HSSFPatriarch patriarch = sheet1.CreateDrawingPatriarch();
HSSFClientAnchor a1 = new HSSFClientAnchor(255, 125, 1023, 150, 0, 0,2, 2);
HSSFSimpleShape line1 = patriarch.CreateSimpleShape(a1);
line1.ShapeType = HSSFSimpleShape.OBJECT_TYPE_LINE;
line1.LineStyle = HSSFShape.LINESTYLE_SOLID;
//在NPOI中线的宽度12700表示1pt,所以这里是0.5pt粗的线条。
line1.LineWidth = 6350;
通常,利用NPOI画图主要有以下几个步骤:
1. 创建一个Patriarch;
2. 创建一个Anchor,以确定图形的位置;
3. 调用Patriarch创建图形;
4. 设置图形类型(直线,矩形,圆形等)及样式(颜色,粗细等)。
关于HSSFClientAnchor(dx1,dy1,dx2,dy2,col1,row1,col2,row2)的参数,有必要在这里说明一下:
dx1:起始单元格的x偏移量,如例子中的255表示直线起始位置距A1单元格左侧的距离;
dy1:起始单元格的y偏移量,如例子中的125表示直线起始位置距A1单元格上侧的距离;
dx2:终止单元格的x偏移量,如例子中的1023表示直线起始位置距C3单元格左侧的距离;
dy2:终止单元格的y偏移量,如例子中的150表示直线起始位置距C3单元格上侧的距离;
col1:起始单元格列序号,从0开始计算;
row1:起始单元格行序号,从0开始计算,如例子中col1=0,row1=0就表示起始单元格为A1;
col2:终止单元格列序号,从0开始计算;
row2:终止单元格行序号,从0开始计算,如例子中col2=2,row2=2就表示起始单元格为C3;
最后,关于LineStyle属性,有如下一些可选值,对应的效果分别如图所示:
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