Activity的生命周期onSaveInstanceState onRestoreInstanceState 两个方法
2015-09-16 15:40
218 查看
测试代码:
上述代码 如果点击了change这个button ,没有onsave onrestore 这两个方法,横竖屏幕切换就会还原程默认值
以上都是在模拟器上的结果:但是感觉锁屏的时候只会执行onPause 因为查的都是这样说的
还有就是我弹出了一个对话框 Activity没有获得焦点,Activity并没有生命周期的变化
当程序第一次启动时会执行: onCreate onStart onResume
当按下返回键时会执行: onPause onStop onDestroy(onDestroy被执行完成后Activity被销毁,下次启动该程序时,相当于第一次启动)
按下Home键时会执行: onPause onStop
如果在按下Home键后 重新进去程序会执行: onRestart onStart onResume
从本程序界面跳转到拨号界面是 Activity会执行onPause onStop 返回时执行 onRestart onStart onResume
点击电源按钮锁屏时 会调用onPause onStop 重新开启时执行 onRestart onStart onResume
在手机横竖屏幕切换的时候 Activity被重绘 会执行onPause onStop onDestroy onCreate onStart onResume 先销毁然后重新被创建
http://android.blog.51cto.com/268543/634646/ 感觉这个帖子写的不错
所以需要onSaveInstanceState() 来保存Activity的状态 如视频播放的进度
也可以可以通过判断onCreate()的savedInstanceState 这个参数是否为空来执行进度还原的操作
onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。按下home后
你执行了很多其他的程序,这个Activity很可能被销毁
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的
onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity
A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
上面一段话说白了,就是Activity被销毁之后的复原,一般按下Home,然后返回Activity在内存中没有被销毁是不会执行onRestoreInstanceState
当手机横竖屏切换时Activity会被销毁所以需要使用onRestoreInstanceState
package com.example.activity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Intent; import android.media.audiofx.BassBoost.Settings; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private Button btn; private Button btn1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (savedInstanceState!=null) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "not null", 0).show(); }else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "null", 0).show(); } setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent i = new Intent(Intent.ACTION_DIAL); startActivity(i); } }); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("对话框"); builder.setMessage("查看Activity的生命周期"); builder.setPositiveButton("submit", null); builder.show(); } }); Button change = (Button) findViewById(R.id.change); change.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub btn.setText("change"); } }); } @Override protected void onStart() { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(); Log.i("info", "onStart"); } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); Log.i("info", "onResume"); } @Override protected void onRestart() { // TODO Auto-generated method stub super.onRestart(); Log.i("info", "onRestart"); } @Override protected void onPause() { // TODO Auto-generated method stub super.onPause(); Log.i("info", "onPause"); } @Override protected void onStop() { // TODO Auto-generated method stub super.onStop(); Log.i("info", "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.i("info", "onDestroy"); } /** * 横竖屏切换就会造成这种情况 * 不是人为的 (back),而是系统destroy这个Activity的,未经许可的 就会执行 */ @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putString("info", btn.getText().toString()); super.onSaveInstanceState(outState); } /** * 是系统销毁的Activity就会执行,如果是Back键就不会 */ @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { String info = savedInstanceState.getString("info"); btn.setText(info); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } }
上述代码 如果点击了change这个button ,没有onsave onrestore 这两个方法,横竖屏幕切换就会还原程默认值
以上都是在模拟器上的结果:但是感觉锁屏的时候只会执行onPause 因为查的都是这样说的
还有就是我弹出了一个对话框 Activity没有获得焦点,Activity并没有生命周期的变化
当程序第一次启动时会执行: onCreate onStart onResume
当按下返回键时会执行: onPause onStop onDestroy(onDestroy被执行完成后Activity被销毁,下次启动该程序时,相当于第一次启动)
按下Home键时会执行: onPause onStop
如果在按下Home键后 重新进去程序会执行: onRestart onStart onResume
从本程序界面跳转到拨号界面是 Activity会执行onPause onStop 返回时执行 onRestart onStart onResume
点击电源按钮锁屏时 会调用onPause onStop 重新开启时执行 onRestart onStart onResume
在手机横竖屏幕切换的时候 Activity被重绘 会执行onPause onStop onDestroy onCreate onStart onResume 先销毁然后重新被创建
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="跳转到另一个界面" /> <Button android:text="填出一个对话框" android:id="@+id/btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/btn" /> <Button android:id="@+id/change" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/btn1" android:text="change" /> </RelativeLayout>
http://android.blog.51cto.com/268543/634646/ 感觉这个帖子写的不错
所以需要onSaveInstanceState() 来保存Activity的状态 如视频播放的进度
也可以可以通过判断onCreate()的savedInstanceState 这个参数是否为空来执行进度还原的操作
onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。按下home后
你执行了很多其他的程序,这个Activity很可能被销毁
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的
onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity
A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
上面一段话说白了,就是Activity被销毁之后的复原,一般按下Home,然后返回Activity在内存中没有被销毁是不会执行onRestoreInstanceState
当手机横竖屏切换时Activity会被销毁所以需要使用onRestoreInstanceState
相关文章推荐
- Android Activity 完全结束并退出程序的实例
- Android开发 旋转屏幕导致Activity重建解决方法
- android横竖屏切换时候Activity的生命周期
- Android学习笔记--使用剪切板在Activity中传值示例代码
- Android开发技巧之在a标签或TextView控件中单击链接弹出Activity(自定义动作)
- android PopupWindow 和 Activity弹出窗口实现方式
- Android Fragment 基本了解(图文介绍)
- Android开发中Activity属性设置小结
- Android的activity学习笔记
- android弹出activity设置大小的方法
- 两分钟让你彻底明白Android Activity生命周期的详解(图文介绍)
- Android开发自学笔记(六):声明权限和Activity
- Android 多个Activity之间的传值
- Android获得当前正在显示的activity类名的方法
- Android下Activity全屏显示实现方法
- Android中Activity的生命周期探讨
- android Activity线性布局和表格布局实例讲解
- 深入理解Activity之间的数据传递
- Android中Activity启动默认不显示输入法解决方法
- Android实现退出时关闭所有Activity的方法