您的位置:首页 > 其它

设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)

2015-09-16 08:27 796 查看
0. 前言

  观察者模式在许多地方都能够用到,特别是作为MVC模式的一部分,在MVC中,模型(M):存放数据,视图(V):显示数据。当模型中的数据发生改变时,视图会得到通知,这是典型的观察者模式。

1. 定义

  观察者模式:定义了一对多的关系,一个对象作为主题,它维护了一系列的依赖对象,当主题的状态发生改变时,会自动地通知依赖对象(通常通过调用依赖对象的方法来实现)。

  官方定义:wiki

2. 应用

  这里通过《Head first 设计模式》中的例子来实现观察者模式。这里有一个气象数据和公布栏,当气象数据发生改变时,会通知公布栏,使其更新数据。



源码:

主题Subject接口:

package ObserverPattern;

public interface Subject {
public void registerObserver( Observer observer );
public void removeObserver( Observer observer );
public void notifyObservers();
}


观察者Observer接口

package ObserverPattern;

public interface Observer {
public void update(Object obj);
}


气象数据实现:

package ObserverPattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class WeatherData implements Subject {

private ArrayList<Observer> observers = null;
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure;

public WeatherData(  )
{
observers = new ArrayList<>();
}

public double getTemperature() {
return temperature;
}

public double getHumidity() {
return humidity;
}

public double getPressure() {
return pressure;
}

public void SetWeather( double temperature, double humidity, double pressure )
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
mesurementsChanged();
}

public void mesurementsChanged()
{
notifyObservers();
}

@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}

@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}

@Override
public void notifyObservers() {

for ( Iterator<Observer> iterator = observers.iterator();  iterator.hasNext(); ) {
Observer observer = (Observer) iterator.next();
observer.update(this);
}
}

}


显示接口:

package ObserverPattern;

public interface DisplayBoard {
public void display();
}


公布栏实现:

package ObserverPattern;

public class CurrentWeatherBoard implements Observer, DisplayBoard {

private double temperature;

public CurrentWeatherBoard( Subject subject ) {
subject.registerObserver(this);
}

@Override
public void update(Object obj) {
if ( obj instanceof WeatherData ) {
WeatherData weatherData = (WeatherData)obj;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
display();
}
}

@Override
public void display() {
System.out.println(this.getClass().getName() + ":" +  this.temperature);
}

}


3. JDK中Observable类分析

  在JDK中提供了Observable类以及Observer接口方便实现观察者模式,但是这里的主题是Observable是一个类,需要通过继承来实现,所以很大的限制了它的使用。

  Observable类的添加观察者方法,通过synchronized实现同步,其Observable内部维护着一个Vector容器,用于存放观察者对象。  

public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}


  

  通知函数,这里会判断一个标识,所以在调用通知时需要先调用 setChanged 方法,然后将其观察者保存到一个数组中,这里会有一个问题,即当调用删除一个观察者的时候,如果正在调用notifyObservers时,依然会通知到被删除的观察者。对于添加来说也是一样的,会错过这一次的通知。

public void notifyObservers(Object arg) {

Object[] arrLocal;

synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}

for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: