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Android代码规范参考指南

2015-09-14 18:04 344 查看
代码规范对于一个软件项目来说非常重要,当然Android项目也不例外,一个优秀的Android项目不仅需要严谨的业务逻辑和架构设计,更需要一套统一优雅的代码规范标准,才可以让整个项目团队更加高效。

包命名规范

包(packages):采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名为xxx(可以是公司域名或者个人命名),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名。
包名说明
com.xxx.应用名称缩写.activities页面用到的Activity类(activities层级用户界面)
com.xxx.应用名称缩写.fragment页面用到的Fragment类
com.xxx.应用名称缩写.base页面中每个Activity类共享的可以写成一个BaseActivity类(基础共享的类)
com.xxx.应用名称缩写.adapter页面用到的Adapter类(适配器的类)
com.xxx.应用名称缩写.utils此包中包含:公共工具方法类(包含日期、网络、存储、日志等工具类)
com.xxx.应用名称缩写.bean

(model/domain均可,个人喜好)
实体类
com.xxx.应用名称缩写.db数据库操作
com.xxx.应用名称缩写.view(或者.ui)自定义的View类等
com.xxx.应用名称缩写.serviceService服务
com.xxx.应用名称缩写.broadcastBroadcast服务
类命名规范

类(classes):名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的,比如HTML,URL,如果类名称包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。
描述例如
Application类Application为后缀标识XXXApplication
Activity类Activity为后缀标识闪屏页面类

SplashActivity
解析类Handler为后缀标识
公共方法类Utils或Manager为后缀标识线程池管理类:ThreadPoolManager

日志工具类:LogUtils
数据库类以DBHelper后缀标识MySQLiteDBHelper
Service类以Service为后缀标识播放服务:PlayService
BroadcastReceiver类以Broadcast为后缀标识时间通知:

TimeBroadcast
ContentProvider类以Provider为后缀标识单词内容提供者:DictProvider
直接写的共享基础类以Base为前缀BaseActivity,

BaseFragment
变量命名规范

变量(variables)采用小驼峰命名法。类中控件名称必须与xml布局id保持一致。

公开的常量:定义为静态final,名称全部大写。eg: public staticfinal String ACTION_MAIN=”android.intent.action.MAIN”;

静态变量:名称以s开头 eg:private static long sInstanceCount = 0;

非静态的私有变量、protected的变量:以m开头,eg:private Intent mItent;

接口命名规范

接口(interface):命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以able或ible结尾,eg:interface Runable; interface Accessible;

方法命名规范

方法(methods):动词或动名词,采用小驼峰命名法,eg:onCreate(),run();
方法说明
initXX()初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView()
isXX()checkXX()方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识
getXX()返回某个值的方法,使用get为前缀标识
processXX()对数据进行处理的方法,尽量使用process为前缀标识
displayXX()弹出提示框和提示信息,使用display为前缀标识
saveXX()与保存数据相关的,使用save为前缀标识
resetXX()对数据重组的,使用reset前缀标识
clearXX()清除数据相关的
removeXX()清除数据相关的
drawXXX()绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识
布局文件命名规范

全部小写,采用下划线命名法

1).contentview命名, Activity默认布局,以去掉后缀的Activity类进行命名。不加后缀:

功能模块.xml

eg:main.xml、more.xml、settings.xml

或者:activity_功能模块.xml

eg:activity_main.xml、activity_more.xml

2).Dialog命名:dialog_描述.xml

eg:dlg_hint.xml

3).PopupWindow命名:ppw_描述.xml

eg:ppw_info.xml

4). 列表项命名listitem_描述.xml

eg:listitem_city.xml

5).包含项:include_模块.xml

eg:include_head.xml、include_bottom.xml

6).adapter的子布局:功能模块_item.xml

eg:main_item.xml、

资源id命名规范

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称

view的缩写详情如下:
控件
缩写
LayoutView
lv
RelativeView
rv
TextView
tv
Button
btn
ImageButton
imgBtn
ImageView
iv
CheckBox
cb
RadioButton
rb
analogClock
anaClk
DigtalClock
dgtClk
DatePicker
dtPk
EditText
edtTxt
TimePicker
tmPk
toggleButton
tglBtn
ProgressBar
proBar
SeekBar
skBar
AutoCompleteTextView
autoTxt
ZoomControls
zmCtl
VideoView
vdoVi
WdbView
webVi
RantingBar
ratBar
Tab
tab
Spinner
spn
Chronometer
cmt
ScollView
sclVi
TextSwitch
txtSwt
ImageSwitch
imgSwt
listView
lVi 或则lv
ExpandableList
epdLt
MapView
mapVi
动画文件命名

动画文件(anim文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。

//前面为动画的类型,后面为方向
动画命名例子规范写法备注
fade_in淡入
fade_out淡出
push_down_in从下方推入
push_down_out从下方推出
push_left推像左方
slide_in_from_top从头部滑动进入
zoom_enter变形进入
slide_in滑动进入
shrink_to_middle中间缩小
图片资源文件命名
命名说明
bg_xxx这种图片一般那些比较大的图片,比如作为某个Activity的背景等
btn_xxx按钮,一般用于按钮,而且这种按钮没有其他状态
ic_xxx图标,一般用于单个图标,比如启动图片ic_launcher
bg_描述_状态1[_状态2]用于控件上的不同状态
btn_描述_状态1[_状态2]用于按钮上的不同状态
chx_描述_状态1[_状态2]选择框,一般有2态和4态
一些常见的单词缩写
名称缩写
icon
ic (主要用在app的图标)
color
cl(主要用于颜色值)
divider
di(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线)
selector
sl(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector)
average
avg
background
Bg(主要用于布局和子布局的背景)
buffer
buf
control
ctrl
delete
del
document
doc
error
err
escape
esc
increment
inc
infomation
info
initial
init
image
img
Internationalization
I18N
length
len
library
lib
message
msg
password-
pwd
position
pos
server
srv
string
str
temp
tmp
window
wnd(win)

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