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Android图形编程基本概念

2015-09-12 18:15 267 查看
1、颜色对象:

(1)int color1 = Color.blue;

(2)Int color2 = Color.argb(177,255,255,255);(a=0,完全看不见;a=255,完全不透明)

(3)在XML文件中定义颜色;

2、画笔对象:

Paint该类的对象用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息;

paint.setColor(Color.blue);

3、画布对象:

Canvas该类代表一块画布,可以在画布上绘制字符,图形和图片等内容:

canvas.drawCircle(300,400,100,paint);

自定义View的基本实现方法

1、定义一个类,继承View

2、复写View的onDraw函数

3、在onDraw当中使用Canvas和Paint对象绘制图形

1、Paint的设置方法



2、使用Canvas绘制点、线和图形



3、使用Canvas绘制文字(y值是文字的基准线)



4、使用Canvas绘制图片



5、FontMetrics的使用方法

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