js中的一些数字处理方法
2015-09-10 14:36
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最近遇到一些需要前端处理数字的逻辑,索性就整理了一下一些基本常用的方法,放在这里备注吧!
1.丢弃小数部分,保留整数部分
parseInt(5.5)=》5
2.向上取整,有小数就整数部分加1
Math.ceil(5.2)=》6
3,四舍五入.
Math.round(5.5)=》6
4,向下取整
Math.floor(5.5)=》5
1.丢弃小数部分,保留整数部分
parseInt(5.5)=》5
2.向上取整,有小数就整数部分加1
Math.ceil(5.2)=》6
3,四舍五入.
Math.round(5.5)=》6
4,向下取整
Math.floor(5.5)=》5
Math 对象基本方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
acos(x) | 返回数的反余弦值。 |
asin(x) | 返回数的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 |
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