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老版蓝牙基本的流程

2015-09-09 19:52 232 查看
转自:http://zhouyunan2010.iteye.com/blog/1186021

蓝牙是一种支持设备短距离传输数据的无线技术。android在2.0以后提供了这方面的支持。 
从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器): 
1.设置权限 
在manifest中配置 

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>  

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>  

2.启动蓝牙 
首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象 

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();  

if(mBluetoothAdapter == null){  

        //表明此手机不支持蓝牙  

        return;  

}  

if(!mBluetoothAdapter.isEnabled()){ //蓝牙未开启,则开启蓝牙  

            Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);  

            startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);  

}  

//......  

public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){  

       if(requestCode == REQUEST_ENABLE_BT){  

              if(requestCode == RESULT_OK){  

                   //蓝牙已经开启   

              }  

       }  

}  

3。发现蓝牙设备 
这里可以细分为几个方面 
(1)使本机蓝牙处于可见(即处于易被搜索到状态),便于其他设备发现本机蓝牙 

//使本机蓝牙在300秒内可被搜索  

private void ensureDiscoverable() {  

        if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=  

            BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {  

            Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);  

            discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);  

            startActivity(discoverableIntent);  

        }  

}  

(2)查找已经配对的蓝牙设备,即以前已经配对过的设备 

Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();  

if (pairedDevices.size() > 0) {  

    findViewById(R.id.title_paired_devices).setVisibility(View.VISIBLE);  

    for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {  

        //device.getName() +" "+ device.getAddress());  

    }  

} else {  

    mPairedDevicesArrayAdapter.add("没有找到已匹对的设备");  

}  

(3)通过mBluetoothAdapter.startDiscovery();搜索设备,要获得此搜索的结果需要注册 
一个BroadcastReceiver来获取。先注册再获取信息,然后处理 

//注册,当一个设备被发现时调用onReceive  

IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);  

        this.registerReceiver(mReceiver, filter);  

  

//当搜索结束后调用onReceive  

filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);  

        this.registerReceiver(mReceiver, filter);  

//.......  

private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {  

        @Override  

        public void onReceive(Context context, Intent intent) {  

            String action = intent.getAction();  

            if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){  

                 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);  

                  // 已经配对的则跳过  

                 if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {  

                      mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());  //保存设备地址与名字  

                 }  

            }else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {  //搜索结束  

                if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {  

                    mNewDevicesArrayAdapter.add("没有搜索到设备");  

                }  

            }  

  

        }  

};  

4.建立连接 
查找到设备 后,则需要建立本机与其他设备之间的连接。 
一般用本机搜索其他蓝牙设备时,本机可以作为一个服务端,接收其他设备的连接。 
启动一个服务器端的线程,死循环等待客户端的连接,这与ServerSocket极为相似。 
这个线程在准备连接之前启动 

//UUID可以看做一个端口号  

private static final UUID MY_UUID =  

        UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");  

   //像一个服务器一样时刻监听是否有连接建立  

    private class AcceptThread extends Thread{  

        private BluetoothServerSocket serverSocket;  

          

        public AcceptThread(boolean secure){  

            BluetoothServerSocket temp = null;  

            try {  

                temp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(  

                            NAME_INSECURE, MY_UUID);  

            } catch (IOException e) {  

                  Log.e("app", "listen() failed", e);  

            }  

            serverSocket = temp;  

        }  

          

        public void run(){  

            BluetoothSocket socket=null;  

            while(true){  

                try {  

                    socket = serverSocket.accept();  

                } catch (IOException e) {  

                     Log.e("app", "accept() failed", e);  

                     break;  

                }  

            }  

            if(socket!=null){  

                //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去  

            }  

        }  

          

        //取消监听  

        public void cancel(){     

            try {  

                serverSocket.close();  

            } catch (IOException e) {  

                Log.e("app", "Socket Type" + socketType + "close() of server failed", e);  

            }  

        }  

  

}  

搜索到设备后可以获取设备的地址,通过此地址获取一个BluetoothDeviced对象,可以看做客户端,通过此对象device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);同一个UUID可与服务器建立连接获取另一个socket对象,由此服务端与客户端各有一个socket对象,此时 
他们可以互相交换数据了。 
创立客户端socket可建立线程 

 //另一个设备去连接本机,相当于客户端  

 private class ConnectThread extends Thread{  

    private BluetoothSocket socket;  

    private BluetoothDevice device;  

    public ConnectThread(BluetoothDevice device,boolean secure){  

        this.device = device;  

        BluetoothSocket tmp = null;  

        try {  

    tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE);  

} catch (IOException e) {  

     Log.e("app", "create() failed", e);  

}  

    }  

      

    public void run(){  

        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();    //取消设备查找  

        try {  

    socket.connect();  

} catch (IOException e) {  

    try {  

        socket.close();  

    } catch (IOException e1) {  

         Log.e("app", "unable to close() "+  

                          " socket during connection failure", e1);  

    }  

    connetionFailed();  //连接失败  

    return;  

}  

      //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去  

    }  

      

      public void cancel() {  

           try {  

               socket.close();  

           } catch (IOException e) {  

               Log.e("app", "close() of connect  socket failed", e);  

           }  

       }  

 }  

5.建立数据通信线程,进行读取数据 

//建立连接后,进行数据通信的线程  

    private class ConnectedThread extends Thread{  

        private BluetoothSocket socket;  

        private InputStream inStream;  

        private OutputStream outStream;  

          

        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket){  

              

            this.socket = socket;  

            try {  

                //获得输入输出流  

                inStream = socket.getInputStream();  

                outStream = socket.getOutputStream();  

            } catch (IOException e) {  

                Log.e("app", "temp sockets not created", e);  

            }  

        }  

          

        public void run(){  

            byte[] buff = new byte[1024];  

            int len=0;  

            //读数据需不断监听,写不需要  

            while(true){  

                try {  

                    len = inStream.read(buff);  

                    //把读取到的数据发送给UI进行显示  

                    Message msg = handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ,  

                            len, -1, buff);  

                    msg.sendToTarget();  

                } catch (IOException e) {  

                    Log.e("app", "disconnected", e);  

                    connectionLost();   //失去连接  

                    start();    //重新启动服务器  

                    break;  

                }  

            }  

        }  

          

          

        public void write(byte[] buffer) {  

            try {  

                outStream.write(buffer);  

  

                // Share the sent message back to the UI Activity  

                handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)  

                        .sendToTarget();  

            } catch (IOException e) {  

                Log.e("app", "Exception during write", e);  

            }  

        }  

  

        public void cancel() {  

            try {  

                socket.close();  

            } catch (IOException e) {  

                Log.e("app", "close() of connect socket failed", e);  

            }  

        }  

    }  
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