OC 类中的属性与成员变量的理解
2015-09-09 16:29
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在iOS开发中,对与类的属性和成员变量的理解如下:
1. 属性是供其他类进行调用的,而成员变量仅仅在本类和继承该类的子类中使用。简单言之就是:属性时对外的,成员变量是内部的。
2. 声明一个属性,Xcode 可以默认自动生成一个与之对应的成员变量进行关联。
3. 属性是增加了成员变量的set和get方法。
4. 成员变量的调用可以是这样的 self->*** 或直接*** , 属性的调用为 类实例.*** 或self.***
5. 一般情况成员变量命名以下划线开头,既 UIButton *_blueButton;
{
UIButton *_blueButton;
// 成员变量
}
@property (nonatomic ,
strong) UIButton *blueButton;
// 属性
以上@property 表示权限为受保护的,在.h 属性都是默认为受保护的,在.m 中则默认为私有的(@private)。
还有一个语法是@synthesize ,用于.m 中对@property 声明的属性进行set和get方法的实现。(这个在Xcode 5 之后就不用写了,默认是自动实现)
1. 属性是供其他类进行调用的,而成员变量仅仅在本类和继承该类的子类中使用。简单言之就是:属性时对外的,成员变量是内部的。
2. 声明一个属性,Xcode 可以默认自动生成一个与之对应的成员变量进行关联。
3. 属性是增加了成员变量的set和get方法。
4. 成员变量的调用可以是这样的 self->*** 或直接*** , 属性的调用为 类实例.*** 或self.***
5. 一般情况成员变量命名以下划线开头,既 UIButton *_blueButton;
{
UIButton *_blueButton;
// 成员变量
}
@property (nonatomic ,
strong) UIButton *blueButton;
// 属性
以上@property 表示权限为受保护的,在.h 属性都是默认为受保护的,在.m 中则默认为私有的(@private)。
还有一个语法是@synthesize ,用于.m 中对@property 声明的属性进行set和get方法的实现。(这个在Xcode 5 之后就不用写了,默认是自动实现)
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