配置Android的SDK、NDK、ANT
2015-09-08 18:56
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在cocos2dx游戏开发的时候首先在IOS系统上调试好后会在安卓上测试,那么就需要配置 安卓相应的环境。
首先从百度上下载adt-bundle-mac、android-ndk-r9b、ant三个主要配置包解压后放在同一个目录下。本人放在桌面的Android目录下。
那么就要在用户目录下设置相应的参数。
打开终端
cd ~
ls -la 查看有没有 .bash_profile文件 这是个隐藏文件 注意前方的 .
如果没有 touch .bash_profile 创建 有则打开 open .bash_profile
然后按照下面的截图 进行配置 主要是 ANDROID_SDK_ROOT NDK_ROOT ANT_ROOT
注意: 主要修改的是 ANDROID_SDK_ROOT NDK_ROOT ANT_ROOT 等于号后面的路径 直接到你的目录位置 但是 ANT_ROOT要到ant目录下的bin目录
配置完毕后 就可以打开 eclipse进行 安卓的测试以及打包了。
首先从百度上下载adt-bundle-mac、android-ndk-r9b、ant三个主要配置包解压后放在同一个目录下。本人放在桌面的Android目录下。
那么就要在用户目录下设置相应的参数。
打开终端
cd ~
ls -la 查看有没有 .bash_profile文件 这是个隐藏文件 注意前方的 .
如果没有 touch .bash_profile 创建 有则打开 open .bash_profile
然后按照下面的截图 进行配置 主要是 ANDROID_SDK_ROOT NDK_ROOT ANT_ROOT
注意: 主要修改的是 ANDROID_SDK_ROOT NDK_ROOT ANT_ROOT 等于号后面的路径 直接到你的目录位置 但是 ANT_ROOT要到ant目录下的bin目录
配置完毕后 就可以打开 eclipse进行 安卓的测试以及打包了。
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