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Unity性能优化之LOD Group

2015-09-07 10:16 453 查看
创建一个空物体





在空物体LodObj上导入不同维度模型(暂时用胶囊体表示lod0的模型,球体表示lod1的模型,立方体表示lod3的模型)

将三个模型位置设到相同

为父物体LODObj添加LodGroup组件

将lodgroup组件中的摄像机选到lod0位置,然后点击add选择胶囊物体

以此类推分别在lod1选择球体,lod2选择立方体添加细节
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