黑马程序员——JavaScript(上)
2015-09-06 23:07
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1.1,JavaScript
1,JavaScript被设计用来向HTML页面添加交互行为。
2,Javascript:动态的控制html的标签,表单的验证
3,Java是面向对象的语言,JavaScript(JS)是基于对象的语言(面向对象)。
4,Java是一门强类型的语言,JS是弱类型语言(在未使用变量之前,变量是没有类型的)。
5,Java语言需要编译,交给JVM运行。js语言书写的代码,不需要编译,直接交给浏览器解析运行。
1.2,JavaScript和html代码的结合方式
1,可以在html文件中使用script标签嵌入JS代码:通常把scipte标签写在html中head部分。
2,可以把JS代码单独的书写js文件中,在需要的html页面中引入:
通过scirpt标签中的src属性,引入外部的js文件。
两种方式不能够混合使用,在使用src属性引入外部文件之后。在script标签内部不能再书写js代码。
1.3,JS中的注释
JS中的注释:单行// 多行/* */
多行注释不能嵌套使用。
1.4,关键字、标识符
关键字:被JS这门赋予了特定的含义的单词或者字母的组合等。
var if for break continue 等
标识符:开发人员在书写代码的时候,根据自己的程序需求,定义的一些名称:
标识符尽可能不要与关键字冲突。
变量名、数组名、函数(java方法)名、对象名等
标识符只能以数字 字母 下划线 $ 组成,不能是以数字开始。
1.5,常量
JS中的常量分类:
数值number:不分整数和小数
字符串string:使用单引号或者双引号引用起来的都是字符串’a’
布尔值:true或false
null值:null
undefined:undefined—-未定义。
1.6,变量
1,变量:它表示的是一个内存空间。可以存放常量
JS中的数据类型:
数值数据:number
字符串:string
布尔类型:boolean
undefined:undefined
null:null —–值
2,JS中的定义变量格式:
无论什么类型的数据,都是用var去定义变量。
var 变量名;
var 变量名 = 值;
2.1,算术运算
js运算符号:+ - * / % ++ –
2.2,赋值运算
Js复值运算符:= += -= *= /= %=
2.3,关系(比较)运算
JS中的比较运算符号:> >= < <= != ==
===(恒等、绝对等.要求值形同的同时,还要数据类型也要相同。
2.4,逻辑运算
Js逻辑运算符:&& || !,
&& 左边为false右侧不执行====短路
|| 左边为true右侧不执行。
2.5,位运算
? & 与:二进制比较,两个都是1返回1,否则是0;
?| 或:二进制比较:一个是1返回1,否则是0;
?^ 异或:两个都相同返回0,否则1;
?~ 取反: 1取0,0取1;
?>> 右移:高位补符号位” 这里右移一位表示除2
?<< 左移:左移一位表示乘2,二位就表示4,就是2的n次方
?>>> 无符号右移,高位补0”; 与>>类似
注:用的不多,通常都是有java处理完然后返回给页面
2.6,三元(三目)运算
Js:
格式:表达式1 ?表达式2 : 表达式3
当表达式1 为 true ,把表达式2的结果作为三目运算的结果
当表达式1 为 false ,把表达式3的结果作为三目运算的结果
var a = 3;
alert( a ? “aaa” : ”bbb” );
3.1,判断结构
If(条件){
执行语句
}else if(条件){
执行语句
}
else{ 执行语句}
3.2,switch分支结构
格式:
switch( 常量值|表达式 ){
}
3.3,while和do-while
1,while循环格式:
while( 循环的判断条件 ){
循环体
}
2,do-while格式:
do{
循环体
}while( 循环的条件 );
Do while的循环体至少执行一次
3.4,for循环
Js:
For(表达式1;条件表达式2;表达式3)
表达式1:初始化循环变量(可以省略)
表达式2:循环条件(必须的)
表达式3:循环变量的改变(可以省略)
3.5,循环嵌套
循环嵌套的执行:外层循环执行一次,内层循环执行完毕。
3.6,语句控制
break:它可以和switch或者循环结合使用,使用在循环中,介绍当前break所在的循环。
continue:它只能循环结合使用,跳过本次循环,接着进入下次循环。
3.7,JS中的消息框
1,警告框:alert(“文本”)
2,确认框:confirm(“文本”)
3,提示框:prompt(“文本”)
4.1,数组
数组:存储多个数据。数组有数组名、下标(索引index,脚标)、长度length,遍历等操作。
4.2,数组的定义
1,var 数组名 = [值,值,值…..];
2,var 数组名 = new Array();
5.1,函数(方法)
函数的作用:封装可以独立运行的代码,在程序需要的时候,可以通过函数名进行调用。
5.2,函数的定义格式
1,JS中的函数第一种定义格式:
function 函数名( 形参名 , 形参名 …… ){
函数体
}
2,第二种定义函数的格式
在JS中有个内置对象Function,我们可以使用当前Function对象创建出函数
格式:
var 函数名 = new Function( “形参名,参数名” , “方法体” );
3,第三种定义函数的格式
匿名函数:格式:
function ( 参数列表 ){
函数体
}
1.1,JavaScript
1,JavaScript被设计用来向HTML页面添加交互行为。
2,Javascript:动态的控制html的标签,表单的验证
3,Java是面向对象的语言,JavaScript(JS)是基于对象的语言(面向对象)。
4,Java是一门强类型的语言,JS是弱类型语言(在未使用变量之前,变量是没有类型的)。
5,Java语言需要编译,交给JVM运行。js语言书写的代码,不需要编译,直接交给浏览器解析运行。
1.2,JavaScript和html代码的结合方式
1,可以在html文件中使用script标签嵌入JS代码:通常把scipte标签写在html中head部分。
2,可以把JS代码单独的书写js文件中,在需要的html页面中引入:
通过scirpt标签中的src属性,引入外部的js文件。
两种方式不能够混合使用,在使用src属性引入外部文件之后。在script标签内部不能再书写js代码。
1.3,JS中的注释
JS中的注释:单行// 多行/* */
多行注释不能嵌套使用。
1.4,关键字、标识符
关键字:被JS这门赋予了特定的含义的单词或者字母的组合等。
var if for break continue 等
标识符:开发人员在书写代码的时候,根据自己的程序需求,定义的一些名称:
标识符尽可能不要与关键字冲突。
变量名、数组名、函数(java方法)名、对象名等
标识符只能以数字 字母 下划线 $ 组成,不能是以数字开始。
1.5,常量
JS中的常量分类:
数值number:不分整数和小数
字符串string:使用单引号或者双引号引用起来的都是字符串’a’
布尔值:true或false
null值:null
undefined:undefined—-未定义。
1.6,变量
1,变量:它表示的是一个内存空间。可以存放常量
JS中的数据类型:
数值数据:number
字符串:string
布尔类型:boolean
undefined:undefined
null:null —–值
2,JS中的定义变量格式:
无论什么类型的数据,都是用var去定义变量。
var 变量名;
var 变量名 = 值;
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>03js变量.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var b ; //如果没有初始值,表示的是undefined --==未定义类型。 //null 表示的是一个值,一个空值 alert(b); var a = 10; alert(a); alert(typeof(a)); /* 变量内可以存放任何类型的数据 */ //如何指定当前变量所存放的数据类型。 通过typeof(a) 可以知道变量内所存放的数据类型。 a = "abc"; alert(a); alert(typeof(a)); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
2.1,算术运算
js运算符号:+ - * / % ++ –
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>04js的算数运算符.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* var a = 10; var b = 20; var c = a+b; alert(c); */ var a = 10; var b ="10"; /*如果字符串和其他类型的数据进行加法运算的时候,实际上是字符串拼接。*/ var c ; /* var c = a+b; alert(c); */ /*如果字符串和其他类型数据进行非加法运算的时候,会把字符串转换为number数值类型,然后进行运算 如果字符串不能够转换为number类型的时候,那么计算结果会返回NaN (not a number)不是数字。 */ /* c = a-b; alert(c); */ b = "a"; c = a-b; alert(c); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
2.2,赋值运算
Js复值运算符:= += -= *= /= %=
= 赋值号:把右侧的结果赋值给左侧的变量空间。 3 = 3;错误,左侧不是空间。右侧的值复值给左侧空间。 += -= *= /= %=
2.3,关系(比较)运算
JS中的比较运算符号:> >= < <= != ==
===(恒等、绝对等.要求值形同的同时,还要数据类型也要相同。
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>05比较运算符l.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="styles 1521d heet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var a = 10; var b = 4; alert(a > b); var c = "10"; //==只是值比较。js会自动转换类型比较 alert(a==c); //a number ,b string ===要求值相同同时还要数据类型也要相同。 alert(a===c); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
2.4,逻辑运算
Js逻辑运算符:&& || !,
&& 左边为false右侧不执行====短路
|| 左边为true右侧不执行。
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>06逻辑运算.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var a = 3; var b = 4; var c = 5; /* alert(a>b && b<c); alert(a>b || b <c); */ /* js中逻辑运算符的两侧不一定布尔类型。 如果不是布尔类型的。0,null,undefined,表示为false ,非0,非null,非undeinfed表示为真 如果&& 前面的值为真,直接返回后的值。 如果&&前面的值是假,直接返回前面的值。 如果|| 前面的值为真,直接返回前面的值。 如果|| 前面的值为假,直接返回后面的值。 */ //alert(a && b); alert(a||b); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
2.5,位运算
? & 与:二进制比较,两个都是1返回1,否则是0;
?| 或:二进制比较:一个是1返回1,否则是0;
?^ 异或:两个都相同返回0,否则1;
?~ 取反: 1取0,0取1;
?>> 右移:高位补符号位” 这里右移一位表示除2
?<< 左移:左移一位表示乘2,二位就表示4,就是2的n次方
?>>> 无符号右移,高位补0”; 与>>类似
注:用的不多,通常都是有java处理完然后返回给页面
2.6,三元(三目)运算
Js:
格式:表达式1 ?表达式2 : 表达式3
当表达式1 为 true ,把表达式2的结果作为三目运算的结果
当表达式1 为 false ,把表达式3的结果作为三目运算的结果
var a = 3;
alert( a ? “aaa” : ”bbb” );
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>07三元运算符.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var a = 3; /* 表达式1不要求一定是布尔类型的。0,null,undefined,false,非0,非null,非undefined表示为true */ var c = a?"111":"222"; alert(c); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3.1,判断结构
If(条件){
执行语句
}else if(条件){
执行语句
}
else{ 执行语句}
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>08if语句.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var index = 10; /* if(index%2==0){ alert("偶数"); }else{ alert("奇数"); } */ //if中的条件可以不是布尔类型 if(index%2){ alert("奇数"); }else{ alert("偶数"); } </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3.2,switch分支结构
格式:
switch( 常量值|表达式 ){
case 值1: 语句; break; case 值2: 语句; break; case 值3: 语句; break; 。。。。。 default: 语句; break;
}
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>09switch.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 100 A 90~99 A 80~89 B 70~79 C 60~69 D 0~59 E */ /* int a=89 ; int b =a/10 ; b = 8 */ var index = 89; /* alert(index/10); js中是不区分整数和小数的。 所以89/10 结果是8.9 通过parseInt()函数 去取整 */ switch(parseInt(index/10)){ case 10: alert("A"); break; case 9: alert("A"); break; case 8: alert("B"); break; case 7: alert("C"); break; case 6: alert("D"); break; default : alert("E"); } </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3.3,while和do-while
1,while循环格式:
while( 循环的判断条件 ){
循环体
}
2,do-while格式:
do{
循环体
}while( 循环的条件 );
Do while的循环体至少执行一次
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>10while语句.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 表示一个循环变量 */ var i =1; /* 定义一个变量存放和 */ var sum=0; while(i<=10){ /* i++ 先赋值,再运算 */ sum+=i++; /* i++; */ } alert(sum); sum = 0; var i = 10; /* while中的条件可以不是布尔类型的 */ while(i){ sum+=i--; } alert(sum); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
示例2
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>11dowhile.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var i = 10; var sum = 0; do{ sum+=i--; }while(i) alert(sum); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3.4,for循环
Js:
For(表达式1;条件表达式2;表达式3)
表达式1:初始化循环变量(可以省略)
表达式2:循环条件(必须的)
表达式3:循环变量的改变(可以省略)
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>12for 语句.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> for(var i=1;i<=100;i++){ /* if( !(i%5 || i%6) ){ alert(i); } */ if( i%5==0 && i%6==0){ alert(i); } } </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3.5,循环嵌套
循环嵌套的执行:外层循环执行一次,内层循环执行完毕。
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>13嵌套循环.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <style type="text/css"> td{ width: 100px; } </style> <script type="text/javascript"> /* document.write(sss)==想body标签中输出内容 */ document.write("<table>");//输出一个table标签 for(var i = 1 ; i <=9 ; i++){ document.write("<tr>"); //输出一个行 for(var j = 1 ; j <= i ; j++){ document.write("<td>"); document.write(j+"*"+i+"="+j*i); document.write("</td>"); } document.write("</tr>"); /* document.write("<br/>"); */ } document.write("</table>"); </script> </head> <body> </body> </html>
3.6,语句控制
break:它可以和switch或者循环结合使用,使用在循环中,介绍当前break所在的循环。
continue:它只能循环结合使用,跳过本次循环,接着进入下次循环。
3.7,JS中的消息框
1,警告框:alert(“文本”)
2,确认框:confirm(“文本”)
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>14确认框.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 您确定取消订单么 */ var index = confirm("您确定取消订单么"); /*当点击确定的时候,返回值是true */ if(index){ alert("您取消了订单"); }else{ alert("您没有取消订单"); } </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3,提示框:prompt(“文本”)
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>15警示框.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 购买东西,需要输入密码操作 prompt是由返回值,如果用户点击确定,那么返回值就是用户输入的值。如果用户点击取消返回值是null */ var index = prompt("您需要输入您的密码"); if(index == "123456"){ alert("支付成功"); }else{ alert("密码错误"); } </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
4.1,数组
数组:存储多个数据。数组有数组名、下标(索引index,脚标)、长度length,遍历等操作。
4.2,数组的定义
1,var 数组名 = [值,值,值…..];
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>16js数组的第一种定义方式.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> var arr=[1,2,3]; /* js中的数组,长度可变, js中的数组,可以存放任何类型的元素。 把js数组当作集合来看 */ arr[5] = 6; arr[4] = "abc"; arr[3] = null; /* 数组中提供length属性,表示的是数组的当前长度 */ for(var i = 0 ; i < arr.length ; i++){ document.write(arr[i]+"----"); } </script> </head> <body> </body> </html>
2,var 数组名 = new Array();
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>17数组的第二种定义方式.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 如果array没有接受任何参数,此时数组的长度是0 如果array接受多个参数,那么这些参数是数组的初始值。 如果array接受一个参数,并且这个参数是整数,表示的是初始长度 如果array接受一个参数,并且这个参数是小数,那么报错。 如果array接受一个参数,并且不是数值类型的,难么是初始值。此时数组的长度是1 */ /* var arr = new Array("1","2",3,5); for(var i = 0 ;i < arr.length ; i++){ document.write(arr[i]+"----"); } alert(arr.length); */ /* var arr = new Array(4.1); alert(arr.length); */ var arr = new Array(4,5,6,7,34,6); alert(arr.join("-")); document.write(arr.join("---")); </script> </head> <body> </body> </html>
5.1,函数(方法)
函数的作用:封装可以独立运行的代码,在程序需要的时候,可以通过函数名进行调用。
5.2,函数的定义格式
1,JS中的函数第一种定义格式:
function 函数名( 形参名 , 形参名 …… ){
函数体
}
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>18函数的第一种定义方式.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 求和函数 */ /* js中函数如果需要参数,不需要使用关键字var js中的函数,如果需要返回值,那么直接return 返回值。 js中的函数,只有被调用才会执行 js中的函数,没有重载的概念。如果函数名相同,后面的函数会把前面的函数覆盖。 js中,如果函数,需要接受参数,但是调用的时候没有传递,那么这个参数是undefined; 如果js的函数,接受的参数比定义的参数要多。那么程序不报错。接受参数按照顺序接受。 如果js函数接受了多个参数,所有的参数都在argumens中。是一数组。可以通过便利数组的方式,取出所有的参数。(通常不建议使用) 通常我们需要几个参数就去定义几个参数。 */ function sum( a , b){ alert("这是第一个"); return a+b; } function sum( a , b,c){ /* alert("这是第二个"); */ //alert(c); /* alert(arguments.length); */ var s = 0; for(var i = 0 ; i<arguments.length ; i++){ s+=arguments[i]; } return s; } var s = sum(1,2,3,4,5); alert(s); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
2,第二种定义函数的格式
在JS中有个内置对象Function,我们可以使用当前Function对象创建出函数
格式:
var 函数名 = new Function( “形参名,参数名” , “方法体” );
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>19函数的第二种定义方式.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> /* 这种写法不长使用。因为函数体是一个字符串。如果函数体很长。 定义方式会非常的麻烦。*/ var sum = new Function("a,b" , "return a+b"); /* 调用和其他没有区别 */ alert(sum(1,2)); </script> </head> <body> This is my HTML page. <br> </body> </html>
3,第三种定义函数的格式
匿名函数:格式:
function ( 参数列表 ){
函数体
}
示例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>20函数的第三种定义方式.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript"> alert("函数外"); alert(document.getElementById("img1")); window.onload = function(){ //alert(document.getElementById("img1")); //alert("函数"); /* 首先需要获取到html中的标签对象。为这个对象去绑定一个事件。 */ /* _img 表示的是img标签对象 */ var _img = document.getElementById("img1"); /* 为图片绑定一个鼠标悬停事件 */ _img.onmouseover = function(){ /* 为图片设置一个高度 */ _img.height=10000; } } /* document.getElementById("id值"); 可以得到文档中的标签对象。 */ </script> </head> <body> <img id="img1" src="7.jpg" > </body> </html>
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