【CCF】窗口
2015-09-01 23:54
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题目2窗口
时间限制:1秒
空间限制:256MB
问题描述
在某图形操作系统中,有N个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即N和M。(1≤N≤10,1≤M≤10)接下来N行按照从最下层到最顶层的顺序给出N个窗口的位置。每行包含四个非负整数x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2)。保证x1<x2,y1<y2。
接下来M行每行包含两个非负整数x,y,表示一次鼠标点击的坐标。题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的x,y坐标分别不超过2559和1439。
输出格式
输出包括M行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从1编号到N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
输入样例
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例
2
1
1
IGNORED
对样例的解释
第一次点击的位置同时属于第1和第2个窗口,但是由于第2个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第1个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第1个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的(0,5)不属于任何窗口。
3
时间限制:1秒
空间限制:256MB
问题描述
在某图形操作系统中,有N个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即N和M。(1≤N≤10,1≤M≤10)接下来N行按照从最下层到最顶层的顺序给出N个窗口的位置。每行包含四个非负整数x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2)。保证x1<x2,y1<y2。
接下来M行每行包含两个非负整数x,y,表示一次鼠标点击的坐标。题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的x,y坐标分别不超过2559和1439。
输出格式
输出包括M行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从1编号到N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
输入样例
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例
2
1
1
IGNORED
对样例的解释
第一次点击的位置同时属于第1和第2个窗口,但是由于第2个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第1个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第1个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的(0,5)不属于任何窗口。
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#include<iostream> using namespace std; class Window{ public: int x1,x2,y1,y2,n; Window(int x1,int y1,int x2,int y2){ this->x1 = x1; this->x2 = x2; this->y1 = y1; this->y2 = y2; } Window(){} void setter(int x1,int y1,int x2,int y2){ this->x1 = x1; this->x2 = x2; this->y1 = y1; this->y2 = y2; } bool isClicked(int x,int y){ return x>=x1 && x<=x2 && y>=y1 && y<=y2; } }; class Node{ public: Window w; Node* next; Node(){ next = NULL; } }; class LinkedList{ private: Node* head; Node* last; int len ; public: LinkedList(){ head = NULL; last = NULL; len = 1; } ~LinkedList(){ Node*p=head; Node*q; while(p){ q = p; p=p->next; delete q; } } void add(Window element){ if(head){ element.n = len ++; Node *p = new Node(); p->next = head; head = p; p->w=element; } else{ element.n = len ++; head = new Node(); head->w = element; last = head; } } void remove(int i){ Node* p=head; Node* q=NULL; if(i==0){ q=p; head=head->next; delete q; return; } while(i--){ q=p; p=p->next; } if(p->next){ Node* m = p; p=p->next; q->next = p; delete m; } else{ last = q; last->next=NULL; delete p; } } void changeFirst(int i){ if(i==1 || i>len)return; Node *p=head; Node *q; i--; while(i--){ q = p; p = p->next; } q->next=p->next; p->next = head; head = p; } void display(){ Node* p = head; while(p){ cout<<p->w.x1<<" "<<p->w.x2<<" "<<p->w.n<<endl; p=p->next; } cout<<endl; } bool check(int x,int y){ int i = 1; Node* p = head; while(p){ if(p->w.isClicked(x,y)){ changeFirst(i); cout<<p->w.n<<endl; return true; } p=p->next; i++; } return false; } Node* gethead(){ return head; } }; int main(){ int m,n,x,y,_x,_y; cin>>n>>m; LinkedList ll; Window w; while(n--){ cin>>x>>y>>_x>>_y; w.setter(x,y,_x,_y); ll.add(w); } while(m--){ cin>>x>>y; if(ll.check(x,y)){ } else{ cout<<"IGNORED"<<endl; } } return 0; }
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