跟随鼠标NGUI
2015-09-01 14:25
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public GameObject mobj;
void Update () {
mobj.transform.localPosition = new Vector3(Input.mousePosition.x - Screen.width / 2, Input.mousePosition.y - Screen.height / 2, -10);
}
void Update () {
mobj.transform.localPosition = new Vector3(Input.mousePosition.x - Screen.width / 2, Input.mousePosition.y - Screen.height / 2, -10);
}
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