使用Axure RP原型设计实践05,了解公式
2015-08-30 22:30
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本篇体验公式的使用,一般出现值的时候就可以使用公式,公式可以使用全局变量也可以使用局部变量,在Axure中使用公司有一定的语法。
先创建2个全局变量。
向页面中拖入Rectangle部件,给它的OnClick事件编辑用例:
让其显示两个全局变量的和。注意:[[a]]+[[b]]这样写是不可以的。 [[]]里面可以进行计算,设置条件,还可以插入其它值。写在[[]]之外的都被当作是字符串。
预览,点击矩形区域显示2个变量的和。
如果是设置值事件,如下写法分别返回的结果是:
● [[1>2]] fasle
● [[1>2]] [[1==1]] false true
● [[5%2]] 1
还可以在某个公式里设置局部变量。局部变量只对当前的动作有效。
在Rectangle的OnClick事件的Set text动作下设置一个局部变量c。
这个用例的动作明细如下:
预览,当点击矩形区域,显示如下:
总结:公式用来计算变量,变量的计算需要放在[[]]中进行,[[]]以外的内容被视为字符串。
参考资料:http://www.iaxure.com/
先创建2个全局变量。
向页面中拖入Rectangle部件,给它的OnClick事件编辑用例:
让其显示两个全局变量的和。注意:[[a]]+[[b]]这样写是不可以的。 [[]]里面可以进行计算,设置条件,还可以插入其它值。写在[[]]之外的都被当作是字符串。
预览,点击矩形区域显示2个变量的和。
如果是设置值事件,如下写法分别返回的结果是:
● [[1>2]] fasle
● [[1>2]] [[1==1]] false true
● [[5%2]] 1
还可以在某个公式里设置局部变量。局部变量只对当前的动作有效。
在Rectangle的OnClick事件的Set text动作下设置一个局部变量c。
这个用例的动作明细如下:
预览,当点击矩形区域,显示如下:
总结:公式用来计算变量,变量的计算需要放在[[]]中进行,[[]]以外的内容被视为字符串。
参考资料:http://www.iaxure.com/
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