C++虚函数和纯虚函数
2015-08-30 21:16
501 查看
1.首先:强调一个概念
定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。
定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个。类的程序员必须实现这个函数。
2.关于实例化一个类:
有纯虚函数的类是不可能生成类对象的,如果没有纯虚函数则可以。比如:
class CA
{
public:
virtual void fun() = 0; // 说明fun函数为纯虚函数
virtual void fun1();
};
class CB
{
public:
virtual void fun();
virtual void fun1();
};
// CA,CB类的实现
...
void main()
{
CA a; // 不允许,因为类CA中有纯虚函数
CB b; // 可以,因为类CB中没有纯虚函数
...
}
3.虚函数在多态中间的使用:
多态一般就是通过指向基类的指针来实现的。
4.有一点你必须明白,就是用父类的指针在运行时刻来调用子类:
例如,有个函数是这样的:
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
参数maybedog_maybehorse在编译时刻并不知道传进来的是dog类还是horse类,所以就把它设定为animal类,具体到运行时决定了才决定用那个函数。也就是说用父类指针通过虚函数来决定运行时刻到底是谁而指向谁的函数。
5.用虚函数
#include <iostream.h>
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void fun1(animal *maybedog_maybehorse);
virtual void born();
};
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
animal::animal() { }
animal::~animal() { }
void animal::born()
{
cout<< "animal";
}
///////////////////////horse
class horse:public animal
{
public:
horse();
~horse();
virtual void born();
};
horse::horse() { }
horse::~horse() { }
void horse::born()
{
cout<<"horse";
}
///////////////////////main
void main()
{
animal a;
horse b;
a.fun1(&b);
}
//output: horse
6.不用虚函数
#include <iostream.h>
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void fun1(animal *maybedog_maybehorse);
void born();
};
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
animal::animal() { }
animal::~animal() { }
void animal::born()
{
cout<< "animal";
}
////////////////////////horse
class horse:public animal
{
public:
horse();
~horse();
void born();
};
horse::horse() { }
horse::~horse() { }
void horse::born()
{
cout<<"horse";
}
////////////////////main
void main()
{
animal a;
horse b;
a.fun1(&b);
}
//output: animal
转载地址:点击打开链接
定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。
定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个。类的程序员必须实现这个函数。
2.关于实例化一个类:
有纯虚函数的类是不可能生成类对象的,如果没有纯虚函数则可以。比如:
class CA
{
public:
virtual void fun() = 0; // 说明fun函数为纯虚函数
virtual void fun1();
};
class CB
{
public:
virtual void fun();
virtual void fun1();
};
// CA,CB类的实现
...
void main()
{
CA a; // 不允许,因为类CA中有纯虚函数
CB b; // 可以,因为类CB中没有纯虚函数
...
}
3.虚函数在多态中间的使用:
多态一般就是通过指向基类的指针来实现的。
4.有一点你必须明白,就是用父类的指针在运行时刻来调用子类:
例如,有个函数是这样的:
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
参数maybedog_maybehorse在编译时刻并不知道传进来的是dog类还是horse类,所以就把它设定为animal类,具体到运行时决定了才决定用那个函数。也就是说用父类指针通过虚函数来决定运行时刻到底是谁而指向谁的函数。
5.用虚函数
#include <iostream.h>
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void fun1(animal *maybedog_maybehorse);
virtual void born();
};
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
animal::animal() { }
animal::~animal() { }
void animal::born()
{
cout<< "animal";
}
///////////////////////horse
class horse:public animal
{
public:
horse();
~horse();
virtual void born();
};
horse::horse() { }
horse::~horse() { }
void horse::born()
{
cout<<"horse";
}
///////////////////////main
void main()
{
animal a;
horse b;
a.fun1(&b);
}
//output: horse
6.不用虚函数
#include <iostream.h>
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void fun1(animal *maybedog_maybehorse);
void born();
};
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
animal::animal() { }
animal::~animal() { }
void animal::born()
{
cout<< "animal";
}
////////////////////////horse
class horse:public animal
{
public:
horse();
~horse();
void born();
};
horse::horse() { }
horse::~horse() { }
void horse::born()
{
cout<<"horse";
}
////////////////////main
void main()
{
animal a;
horse b;
a.fun1(&b);
}
//output: animal
转载地址:点击打开链接
相关文章推荐
- CRect::DeflateRect()
- 哈夫曼树 C语言实现 原创下改正
- C语言基础知识之(十五):指针和函数
- C语言基础知识之(十四):指针和字符数组、字符串数组
- C语言基础知识之(十三):指针、指针和数组
- C++程序设计:求最大公约数和最小公倍数的算法
- 编译防火墙——C++的Pimpl惯用法解析
- C++中定义自己的头文件
- int * const p 与int const *p或者const int *p的区别
- 汉字的区码和位码怎么用C语言求出来的方法
- c++ 编译链接 相关【 原创 + 转载】
- 快速排序的C语言实现
- Java基础知识及和C语言的一些区别
- 就一个简单的大数计算
- LeetCode:ZigZag Conversion
- 通过实例浅析Python对比C语言的编程思想差异
- 简要对比C语言中三个用于退出进程的函数
- c++中的隐藏、重载、覆盖(重写)
- Effective C++ 条款24 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
- 对Visual Studio C++ hash_map严谨一点的测试