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JavaScript继承的实现及利弊分析

2015-08-30 01:01 681 查看
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一、继承的实现方法

1、原型链继承

这个继承最为简单,它的实现原理是,每一个AO对象都有一个prototype,返回对象类型原型的引用,所以可以给它赋值一个对象,就可以实现简单的原型链继承。(原谅我表达能力不强,下面看代码会比较清晰)

function Animal()
{
this.eat = function()
{
alert("我会吃");
}
}

function Bird()
{
this.fly = function()
{
alert("我会飞");
}
}
//设置Bird类的原型为一个Animal对象
Bird.prototype = new Animal();

var pigeon = new Bird();
pigeon.fly();
pigeon.eat();






结果出现了,实现了鸟类继承动物会吃的特性。打印一下console.info(pigeon)我们可以看到:



当前对象的__proto__属性为一个Animal对象,而eat方法在这个Animal对象也就是它的父类里,如果一个属性或方法在当前对象里无法找到的话,就会照着原型链一步一步找上去。

这里Bird的父类是Animal,Animal的父类是Object,或者说所有没有直接指定prototype的对象,它的父类都是Object。因为toString()方法就是在Object里,所以所有对象都可以调用它。而Object的父类是null。

注:prototype简单来说就是构造器原型,而__proto__是对象原型,具体区别可以自己百度一下,这里就不详细讨论了,毕竟不是重点。

2、原型冒充继承

原型冒充的原理是:把父类的构造函数拿过来执行一遍。下面看代码:

function Animal()
{
this.eat = function()
{
alert("我会吃");
}
}

function Bird()
{
this.parent = Animal;
this.parent.apply(this, arguments);
//删除不再有意义的parent
delete this.parent;

this.fly = function()
{
alert("我会飞");
}
}

var pigeon = new Bird();
pigeon.fly();
pigeon.eat();






效果跟上面是一样一样的。

3、复制继承

复制继承的原理是:把父类所有的属性和方法复制过来。下面看代码。

function Animal()
{
this.eat = function()
{
alert("我会吃");
}
}

function Bird()
{
this.fly = function()
{
alert("我会飞");
}
//这里写一个继承的方法,用来复制所有父类的属性或方法
this.extend = function(parent)
{
for(var key in parent)
{
this[key] = parent[key];
}
}
}

var pigeon = new Bird();
//执行继承的方法
pigeon.extend(new Animal());

pigeon.fly();
pigeon.eat();






这个也和上面一样一样的。

二、利弊分析(好吧其实只是看一下他们的缺点)

1、原型链继承利弊

1、只能单继承。2、继承后会影响下游所有对象。3、速度略慢。

2、原型冒充继承利弊

1、虽然可以多继承,但是无法在运行的时候动态继承,只能修改父类的构造函数。

3、复制继承(推荐)

1、无。

因为上面两个所拥有的缺点它都很好地避开了,它可以实现多继承,继承只影响当前对象,而且速度快,不必修改父类的构造函数等等等等,所以最推荐的还是这种继承方式。

注:jQuery的继承也是采取复制继承实现的,不过jQuery加了很多的验证判断,但是原理是一样的。

三、总结

继承还是复制继承的好。
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