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【译】在Android Lollipop中使用Palette抽取Bitmap颜色

2015-08-27 18:34 549 查看

在Android Lollipop中使用Palette抽取Bitmap颜色

原文链接 : Extracting Colors to a Palette with Android Lollipop

原文作者 : Brian Gardner

译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn。未经允许,不得转载!

译者 : Desmond1121

校对者:

一些Support库随着Android Lollipop的发布而诞生了,其中就有Palette。这个库可以让你很轻松地从一幅图中抽取特征颜色,这在你希望界面的颜色风格适应指定图片时非常有用,它还会提供与指定颜色相搭配的字体颜色。

Palette有一个用法我特别喜欢:它可以定制图像波纹的颜色。这是其实一个微不足道的效果,但是 我认为相比于纯灰色波纹来说是一个很大的提升。你需要在工程下的
build.gradle
里添加依赖才可以使用Palette,像如下代码所示:

dependencies {
compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
}


生成一幅图像的Palette有两种方法:

generate(Bitmap)
生成含有16种颜色种类的Palette;

generate(Bitmap, int)
生成含有指定数量颜色种类的Palette,数量越多需要的时间越久。

这两个方法是同步方法,由于他们很可能会比较耗时(在分析大图片或者所需颜色较多时),所以他们不应该在主线程中执行。你应该在别的线程中执行,在加载完颜色之后再使用它。

不过有时候你不会在加载图片的线程(非主线程)中使用解析出的颜色,所以Palette提供了一步方法,他们与之前的函数的区别就是需要传入
PaletteAsyncListener
,提供在图片解析完成后的回调函数:

generateAsync(Bitmap, PaletteAsyncListener)


generateAsync(Bitmap, int, PaletteAsyncListener)


PaletteAsyncListener
的实现是非常简单的(参考下面这几行代码),它只要重写
onGenerated
就好了。如此一来你就可以在任何需要的时候使用这两个函数创建Palette。

Palette.PaletteAsyncListener listener = new Palette.PaletteAsyncListener() {
public void onGenerated(Palette palette) {
// access palette colors here
}
}


Palette默认会解析出图像的16种特征颜色种类,但是这六种颜色是你最经常用到的:

vibrant(鲜艳色)

dark vibrant(鲜艳色中的暗色)

light vibrant(鲜艳色中的亮色)

muted(柔和色)

dark muted(柔和色中的暗色)

light muted(柔和色中的亮色)

这是一个Palette解析六个主颜色种类的例子:



你获取Palette对象之后,可以通过以下这些内置getter函数直接获取这六个颜色。你需要传入默认颜色防止Palette无法解析到指定颜色种类,返回的类型是24位RGB颜色数值。

Palette palette = Palette.generate(myBitmap);
int vibrant = palette.getVibrantColor(0x000000);
int vibrantLight = palette.getLightVibrantColor(0x000000);
int vibrantDark = palette.getDarkVibrantColor(0x000000);
int muted = palette.getMutedColor(0x000000);
int mutedLight = palette.getLightMutedColor(0x000000);
int mutedDark = palette.getDarkMutedColor(0x000000);


Swatch

这些颜色都来自于对应的
Swatch
,在
Swatch
里面含有很多关于对应颜色的有用信息。你可以从
Swatch
中获取RGB颜色值、HSV颜色值、对应颜色在图像中所占的比例、与对应颜色搭配的标题字体颜色和正文字体颜色(这两个颜色和对应颜色的对比值是处理好的,你不必再去操心)。如下面这段代码所示:

Palette palette  = Palette.generate(myBitmap);
Palette.Swatch swatch = palette.getVibrantSwatch();
int rgbColor = swatch.getRgb();
float[] hslValues = swatch.getHsl();
int pixelCount = swatch.getPopulation();
int titleTextColor = swatch.getTitleTextColor();
int bodyTextColor = swatch.getBodyTextColor();


获取六个主颜色的
Swatch
要使用与之前直接获取颜色不同的getter函数,如下面这部分代码所示。它们不需要提供默认值,如果Palette没有解析到对应颜色种类,它会直接返回null。

Palette palette = Palette.generate(myBitmap);
Palette.Swatch vibrantSwatch = palette.getVibrantSwatch();
Palette.Swatch vibrantLightSwatch = palette.getLightVibrantSwatch();
Palette.Swatch vibrantDarkSwatch = palette.getDarkVibrantSwatch();
Palette.Swatch mutedSwatch = palette.getMutedSwatch();
Palette.Swatch mutedLightSwatch = palette.getLightMutedSwatch();
Palette.Swatch mutedDarkSwatch = palette.getDarkMutedSwatch();


Palette只为六种主颜色种类
Swatch
提供了getter,如果你要使用其他种类(一共有16种颜色种类),你需要手动获取它。使用
getSwatchs()
会返回一个列表,里面有所有获取到的
Swatch
,你可以从列表中获取你需要的颜色种类。

这里是一个Palette获取所有
Swatch
的例子,里面展示了它们分别在图像中所占的比例:



Palette的异步方法使得它非常容易去使用,而且我也看到了它用在很多地方。它真是一个非常棒的工具,能够收集一幅图中所有的颜色,并将它们总结到几个不同种类的颜色中。我建议你阅读源码来更多地学习它!
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