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任意宽度灰度BMP图像读写 V1

2015-08-25 16:07 309 查看
转自:http://blog.csdn.net/lyc_daniel/article/details/8177346


一般BMP图像读写程序只能正确读写宽度为4的倍数的图像,而在图像处理领域所用到的图像宽度不一定满足4的倍数。我在一般BMP图像读写程序基础上进行了改进,使得程序可以读写任意宽度的灰度BMP图像。特分享给大家,希望能够给大家带来帮助。

头文件:myRdWtIm.h

[cpp] view
plaincopy

#ifndef RWBMP_H

#define RWBMP_H

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <math.h>

#include <stdlib.h>

BYTE *Read8bitbmp(char *bmpName,int *bmpWidth,int *bmpHeight); //读BMP图像

bool Writebitmapbmp(unsigned char *imgBuf, int width, int height, char *bmpName); //写BMP图像

#endif

源文件:myRdWtIm.cpp

[cpp] view
plaincopy

#include "myRdWtIm.h"

/*------------------------------------------------

*函数名称:

* readBmp()

*

*函数参数:

* char *bmpName -文件名字及路径

* int *bmpWidth -图像宽度指针变量

* int *bmpHeight -图像高度指针变量

*

*返回值:

* unsigned char * -有效图像数据指针

*

*说明:

* (1)给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素

*位数等数据进内存。

* (2)该读程序仅针对灰度图像(biBitCount=8)格式

------------------------------------------------*/

BYTE* Read8bitbmp(char *bmpName,int *bmpWidth,int *bmpHeight)

{

//二进制读方式打开指定的图像文件

FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");

if(fp==0) return 0;

//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER

fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //moves the file pointer to a specified location

//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中

BITMAPINFOHEADER head;

fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);

//获取图像宽、高等信息

*bmpWidth = head.biWidth; //位图的宽度,以像素为单位

*bmpHeight = head.biHeight; //位图的高度,以像素为单位

//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

int biBitCount=8; //8位灰度图像

int lineByte=((*bmpWidth)*biBitCount/8+3)/4*4;

//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256

RGBQUAD *pColorTable=new RGBQUAD[256]; //申请颜色表所需要的空间

fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); //读颜色表进内存

//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存

unsigned char *pBmpBuf=new unsigned char[lineByte*(*bmpHeight)];

fread(pBmpBuf,1,lineByte*(*bmpHeight),fp);

//关闭文件

fclose(fp);

//提取有效数据,并返回

if (*bmpWidth<lineByte)

{

unsigned char *pBmpBufData=new unsigned char[(*bmpWidth)*(*bmpHeight)];

for (int i=0;i<*bmpHeight;i++)

{

for (int j=0;j<*bmpWidth;j++)

{

pBmpBufData[i*(*bmpWidth)+j]=*(pBmpBuf+i*lineByte+j); //第一种赋值方法

//*(pBmpBufData+i*(*bmpWidth)+j)=*(pBmpBuf+i*lineByte+j); //第二种赋值方法

}

}

return pBmpBufData; //返回提取的有效数据

}

else

{

return pBmpBuf; //返回有效数据

}

}

/*------------------------------------------------

*函数名称:

* saveBmp()

*

*函数参数:

* unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据

* <span style="WHITE-SPACE: pre"> </span>int width-以像素为单位待存盘位图的宽

* <span style="WHITE-SPACE: pre"> </span>int height-以像素为单位待存盘位图高

* char *bmpName-文件名字及路径

*

*返回值:

* 0为失败,1为成功

*

*说明:

* 1.给定一个图像的位图数据、宽、高等信息,将其写到指定文件中。

* 2.该读程序仅针对灰度图像(biBitCount=8)格式

------------------------------------------------*/

bool Writebitmapbmp(unsigned char *imgBuf, int width, int height, char *bmpName)

{

//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回

if(!imgBuf) return 0;

int biBitCount=8; //每个像素所占的位数(bit)

//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节

int colorTablesize=1024;

//待存储图像数据每行字节数为4的倍数

int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

//以二进制写的方式打开文件

FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");

if(fp==0) return 0;

//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息

BITMAPFILEHEADER fileHead;

fileHead.bfType=0x4D42; //bmp类型

//bfSize是图像文件4个组成部分之和

fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+colorTablesize+lineByte*height;

fileHead.bfReserved1=0;

fileHead.bfReserved2=0;

//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和

fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

//写文件头进文件

fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息

BITMAPINFOHEADER head;

head.biSize=40; //本结构的长度

head.biWidth=width; //位图的宽度,以像素为单位

head.biHeight=height; //位图的宽度,以像素为单位

head.biPlanes=1; //目标设备的级别,必须是1

head.biBitCount=8; //每个像素所占的位数(bit),其值必须为1(黑白图像),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)

head.biCompression=BI_RGB; //位图压缩类型,有效的值为BI_RGB(未经压缩)、BI_RLE4,BI_RLE8,BI_BITFIEDS(均为Windows定义常量)。

head.biSizeImage=lineByte*height; //实际的位图数据占用的字节数

head.biXPelsPerMeter=0; //指定目标数据的水平分辨率,单位是像素/米。

head.biYPelsPerMeter=0; ////指定目标数据的垂直分辨率,单位是像素/米。

head.biClrUsed=0; //位图实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次幂

head.biClrImportant=0; //位图显示过程中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。

//写位图信息头进内存

fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

//申请颜色表所需要的空间,写颜色表进文件

RGBQUAD *pColorTable=new RGBQUAD[256];

for (int i=0;i<256;i++)

{

pColorTable[i].rgbRed=i;

pColorTable[i].rgbGreen=i;

pColorTable[i].rgbBlue=i;

pColorTable[i].rgbReserved=0;

}

fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

//判断位图数据宽度是否正确,并写数据进入BMP

if (width<lineByte) //如果有效数据宽度小于BMP格式要求宽度

{

unsigned char *imgBufBMP=new unsigned char [lineByte*height];

//将有效数据赋给用于写BMP的数据空间

for (int i=0;i<height;i++)

{

for (int j=0;j<width;j++)

{

*(imgBufBMP+i*lineByte+j)=*(imgBuf+i*width+j);

}

}

//将大于有效数据宽度的部分补0

for (int i=0;i<height;i++)

{

for (int j=width;j<lineByte;j++)

{

*(imgBufBMP+i*lineByte+j)=0;

}

}

//写BMP格式要求的图数据写进文件

fwrite(imgBufBMP, height*lineByte, 1, fp);

}

else

{

//写有效图数据写进文件

fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

}

//关闭文件

fclose(fp);

return 1;

}
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