C++异常机制
2015-08-25 15:02
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一、简单实例
异常是通过抛出对象而引发的,抛出对象的类型决定应该激活那个处理代码,即catch中的语句;被处理代码是调用链中与该抛出对象类型匹配,并且离抛出异常位置最近的那一个;例如:
上述中throw抛出string类型的异常,catch捕获string类型异常,并且会输出string中的内容;假如catach中没有接受string类型的代码,那么该异常就会传给系统
其中,异常的传播方向如下图:
左边表示函数f3调用f2,f2调用f1,右边表示异常的传播方向;假如f1引发异常,但处理不了,就会向上传播,传递给f2,f2也处理不了就会传递给f3,如果f3能处理异常,异常就被处理,假如不能,最终交给系统;即异常传播方向是向上传播;
二、
1、 在C++中异常往往用类(class)来实现,以栈为例,测到栈满或空就抛出一个异常。栈的异常类声明如下:
2、注意pushOnFull是类,C++要求抛出的必须是对象,所以必须有“()”,即调用构造函数建立一个对象。异常并非总是类对象,throw表达式也可以抛出任何类型的对象,如枚举、整数等等。但最常用的是类对象。
3、throw表达式抛出异常为异常处理的第一步
4、在堆栈的压栈和出栈操作中发生错误而抛出的异常,应由调用堆栈的程序来处理。首先采用关键字try,构成一个try块(try block),它包含了抛出异常的语句或这样的调用语句——该语句所调用的函数中有能够抛出异常的语句。然后由catch子句捕获并处理异常
5、由catch子句捕获并处理异常是第二步
6、异常对象是在抛出点被创建,与catch子句是否显式要求创建一个异常对象无关,该对象总是存在,在catch子句中只是为了调用异常处理对象的成员函数才声明对象eObj,不用类。
7、catch子句的异常声明与函数参数声明类似,可以是按值传送,也可以是按引用传递。对大型类对象减少不必要的复制是很有意义的,所以对于类类型的异常,其异常声明最好也是被声明为引用
三、虚函数是类层次结构中多态性的基本手段,异常类层次结构中也可以定义虚拟函数
更加具体的信息可以访问:http://www.weixueyuan.net/cpp/
异常是通过抛出对象而引发的,抛出对象的类型决定应该激活那个处理代码,即catch中的语句;被处理代码是调用链中与该抛出对象类型匹配,并且离抛出异常位置最近的那一个;例如:
void test(){ throw string("eeror"); } int main(){ try{ test(); }catch(string& e){ cout<<e<<endl; } }
上述中throw抛出string类型的异常,catch捕获string类型异常,并且会输出string中的内容;假如catach中没有接受string类型的代码,那么该异常就会传给系统
catch(int& e);假如catch语块中有catch(…),那么最终还是能接受到异常,但不知道到底是什么异常;
其中,异常的传播方向如下图:
左边表示函数f3调用f2,f2调用f1,右边表示异常的传播方向;假如f1引发异常,但处理不了,就会向上传播,传递给f2,f2也处理不了就会传递给f3,如果f3能处理异常,异常就被处理,假如不能,最终交给系统;即异常传播方向是向上传播;
二、
1、 在C++中异常往往用类(class)来实现,以栈为例,测到栈满或空就抛出一个异常。栈的异常类声明如下:
2、注意pushOnFull是类,C++要求抛出的必须是对象,所以必须有“()”,即调用构造函数建立一个对象。异常并非总是类对象,throw表达式也可以抛出任何类型的对象,如枚举、整数等等。但最常用的是类对象。
3、throw表达式抛出异常为异常处理的第一步
4、在堆栈的压栈和出栈操作中发生错误而抛出的异常,应由调用堆栈的程序来处理。首先采用关键字try,构成一个try块(try block),它包含了抛出异常的语句或这样的调用语句——该语句所调用的函数中有能够抛出异常的语句。然后由catch子句捕获并处理异常
5、由catch子句捕获并处理异常是第二步
6、异常对象是在抛出点被创建,与catch子句是否显式要求创建一个异常对象无关,该对象总是存在,在catch子句中只是为了调用异常处理对象的成员函数才声明对象eObj,不用类。
7、catch子句的异常声明与函数参数声明类似,可以是按值传送,也可以是按引用传递。对大型类对象减少不必要的复制是很有意义的,所以对于类类型的异常,其异常声明最好也是被声明为引用
#include<iostream> using namespace std; template<typename T>class pushOnFull{ T _value; public: pushOnFull(T i){_value=i;} T value(){return _value;} void print(){cerr<<"栈满,"<<value()<<"未压入栈"<<endl;} }; template<typename T>class popOnEmpty{ public: void print(){cerr<<"栈已空,无法出栈"<<endl;} }; template<typename T>class Stack{ int top; //栈顶指针(下标) T *elements; //动态建立的数值 int maxSize; //栈最大允纳的元素个数 public: Stack(int=20); //栈如不指定大小,设为20元素 ~Stack(){delete[] elements;} void Push(const T &data) ; //压栈 T Pop(); //弹出,top-- T GetElem(int i){return elements[i];} //返回指定元素,top不变 void MakeEmpty(){top= -1;} //清空栈 bool IsEmpty() const{return top== -1;} //判栈空 bool IsFull() const{return top==maxSize-1;} //判栈满 void PrintStack(); //输出栈内所有数据 }; template<typename T> Stack<T>::Stack(int maxs){ maxSize=maxs; top=-1; elements=new T [maxSize]; //建立栈空间 } template<typename T> void Stack<T>::PrintStack(){ for(int i=0;i<=top;i++) cout<<elements[i]<<'\t'; cout<<endl; } template<typename T> void Stack<T>::Push(const T &data) { if(IsFull()) throw pushOnFull<T>(data); //栈满则抛出异常 elements[++top]=data; //栈顶指针先加1,元素再进栈,top是指向栈顶元素 } template<typename T>T Stack<T>::Pop() { if(IsEmpty()) throw popOnEmpty<T>(); //栈已空则不能退栈,抛出异常 return elements[top--]; //返回栈顶元素,同时栈顶指针退1 } int main(){ int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}, b[9]={0},i; Stack<int>istack(8); try{ for(i=0;i<9;i++) istack.Push(a[i]);//到a[8]时栈满,异常 istack.PrintStack(); } catch(pushOnFull<int>&eObj){eObj.print();} try{for(i=0;i<9;i++) b[i]=istack.Pop();} catch(popOnEmpty<int>&eObj){ eObj.print();} cout<<"出栈次序为:"; for(i=0;i<9;i++) cout<<b[i]<<'\t'; cout<<endl; return 0; }
三、虚函数是类层次结构中多态性的基本手段,异常类层次结构中也可以定义虚拟函数
#include<iostream> using namespace std; class Excp{ //为了简化,本例未用模板 public: virtual void print(){cerr<<"发生异常"<<endl;} }; class stackExcp:public Excp{ public: virtual void print(){cerr<<"栈发生异常"<<endl;} }; class pushOnFull:public stackExcp{ public: virtual void print(){cerr<<"栈满,不能压栈"<<endl;} }; class popOnEmpty:public stackExcp{ public: void print(){cerr<<"栈已空,无法出栈"<<endl;} }; class Stack{ int top; //栈顶指针(下标) int *elements; //动态建立的数值 int maxSize; //栈最大允纳的元素个数 public: Stack(int=20); //栈如不指定大小,设为20元素 ~Stack(){delete[] elements;} void Push(const int &data); //压栈 int Pop(); //弹出,top-- int GetElem(int i){return elements[i];} //返回栈顶元素,top不变 void MakeEmpty(){top= -1;} //清空栈 bool IsEmpty() const{return top== -1;} //判栈空 bool IsFull() const{return top==maxSize-1;} //判栈满 void PrintStack(); //输出栈内所有数据 }; Stack::Stack(int maxs){ maxSize=maxs; top=-1; elements=new int [maxSize]; //建立栈空间 } void Stack::PrintStack(){ for(int i=0;i<=top;i++) cout<<elements[i]<<'\t'; cout<<endl; } void Stack::Push(const int &data){ if(IsFull()) throw pushOnFull(); //栈满则抛出异常 elements[++top]=data; //栈顶指针先加1,元素再进栈,top是指向栈顶元素 } int Stack::Pop(){ if(IsEmpty()) throw popOnEmpty(); //栈已空则不能退栈,抛出异常 return elements[top--]; //返回栈顶元素,同时栈顶指针退1 } int main(){ int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}, b[9]={0},i; Stack istack(8); try{ for(i=0;i<9;i++) istack.Push(a[i]); //到a[8]时栈满,异常 istack.PrintStack(); } catch(Excp&eObj){ eObj.print(); //调用虚函数pushOnFull::print() } try{for(i=0;i<9;i++) b[i]=istack.Pop();} catch(Excp&eObj){ eObj.print(); //调用虚函数popOnEmpty::print() } for(i=0;i<9;i++) cout<<b[i]<<'\t'; cout<<endl; return 0; }
更加具体的信息可以访问:http://www.weixueyuan.net/cpp/
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