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Session_Facade(外观模式)

2015-08-25 12:23 239 查看
一: 外观设计模式

为子系统中的一组接口提供一个一直得界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

二:适用性

1. 当你要为一个复杂的系统提供一个简单的接口的时候,子系统往往因为不断的演化而变得越来越复杂。大多数的模式使用的时候都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但是这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade 可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定执行的用户可以越过facade层。

2. 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提供子系统的独立性和可移植性。

3. 当你需要构建一个层次的子系统时候,使用facade模式定义子系统中没曾的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让他们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

三:类图



四:demo(略)
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标签:  Facade Patterns