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C++ 入门教程(六) 基本数据类型和变量

2015-08-24 16:50 691 查看


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大多数情况,我们不是直接输出数字和字符串,而是将数字和字符串保存到内存空间,然后做一些操作(如加减乘除)后再输出。保存数据到内存空间就需要知道变量。

变量(variable)是内存中已命名的位置,其中放置程序可修改的值。

变量可以理解为:内存空间,可以存放数字等的值(如123),并且保存的值可以变更(先保存123,再保存321)。

在使用变量前先要了解基本数据类型。

C++11 基本数据类型

在声明定义变量时,必须指定数据类型,来说明 变量保存的类型(小数还是整数等) 和 变量有多大的内存空间。

基本数据类型有一下种类:

类型

长度(位数)

长度(字节数)

取值范围

bool

81false, true

char

81-127~127

unsigned char

810~255

signed char

81-127~127

wchar_t

16(Windows)



32(Linux)

2(Windows)



4(Linux)

-32767~32767(Windows)



-2147483647~2147483647(Linux)

char16_t

162-32767~32767

char32_t

324-2147483647~2147483647

int

16(16位系统)



32(32位系统)

2(16位系统)



4(32位系统)

-32767~32767(16位系统)



-2147483647~2147483647(32位系统)

unsigned int

16(16位系统)



32(32位系统)

2(16位系统)



4(32位系统)

0~65535(16位系统)



0~4294967295(32位系统)

signed int

16(16位系统)



32(32位系统)

2(16位系统)



4(32位系统)

-32767~32767(16位系统)



-2147483647~2147483647(32位系统)

short int

162-32767~32767

unsigned short int

1620~65535

signed short int

162-32767~32767

 long int

324-2147483647~2147483647

long long int

648-9223372036854775807

~

9223372036854775807

signed long int

324-2147483647~2147483647

unsigned long int

3240~4294967295

unsigned long long int

6480~18446744073709551615

float

324
double

648
long double

648
其中,所有的signed 可以省略,如 signed char 省略成 char ,signed short 省略成 short等。
而 long int 可以省略成 long, short int 可以省略成 short,long long int 可以省略成long long

标识符

变量名字、函数名字等统称标识符。标识符长度从1到若干字符不等,其中第一字符必须是字母或下划线,随后只能取字母、数字或下划线。

变量

定义变量:

int main(void)
{
short s; // 定义短整型变量s
int a, b, c; // 定义三个整型变量a, b, c
double e, f, g; // 定义三个双精度浮点型变量e, f, g

a = 12; // 给变量a赋值12, 就是变量a保存12
e = 1.234; // 给变量e赋值1.234, 就是变量e保存1.234

int d = 0; // 在定义变量时赋一个初始值, 初始化变量d

return 0;
}


定义变量的位置

定义变量的基本位置有三个:函数内(局部变量)、函数参数的定义中(形式参数)和所有函数之外(全局变量)。

局部变量在进入代码块(如 { )时生成,在退出代码块时(如 } )是消亡
形式参数在函数名后面的一堆圆括号中定义(如:int main(int argc,char *argv[])中的
argc 和 argv)
全局变量在程序开始执行就产生,程序退出时消亡(程序中应该尽量减少不必要的全局变量)

int global; // 全局变量, 应该尽量减少不必要的全局变量

// 主函数中 argc 和 argv 都是变量, 叫做函数的参数
int main(int argc, char *argv[])
{
// 以下都是局部变量
// 函数参数也是局部变量
// 局部变量离开作用域(如 { })时, 变量消亡

short s; // 定义短整型变量s
int a, b, c; // 定义三个整型变量a, b, c
double e, f, g; // 定义三个双精度浮点型变量e, f, g

a = 12; // 给变量a赋值12, 就是变量a保存12
e = 1.234; // 给变量e赋值1.234, 就是变量e保存1.234

int d = 0; // 在定义变量时赋一个初始值, 初始化变量d

return 0;
}
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标签:  C++11 g++ visual studio