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【本·伍德Lua专栏】补充的基础09:使用table.concat将一个大的字符串

2015-08-24 14:42 330 查看
近期2天都没有写新的文章了。主要是近期的内容没有特别有意思的。

之前的协同程序也临时没有感觉到特别适用的地方。今天在看数据结构的部分,也是没多大意思(不代表没用)。

但是突然发现了一个有意思的地方,那就是——连接大量字符串的时候。怎样解决效率问题。

笨木头花心贡献。哈?花心?不。是用心~

转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1744

文章来源:笨木头与游戏开发



1.预备知识。在Lua中获取系统时间

为了直观地看到效率的区别,我们要计算一下代码的运行时间。所以。先来看看怎样计算吧:

local startTime = os.clock();

for i = 1, 1990000000, 1 do

end

local endTime = os.clock();
local useTime = endTime - startTime;
print("消耗时间:" .. useTime .. "s");
输出结果例如以下:

[LUA-print] 消耗时间:0.59699999999998s

os.clock()能够获得当前系统时间(单位:秒)。仅仅要在代码运行前后都获取一次时间。取差值,就能得到代码运行的时间消耗了。

2.Lua中连接大量字符串

我们来试试连接一大堆字符串吧,例如以下代码:

local strs = {};
for i = 1, 30000, 1 do
strs[i] = "helloworld";
end

local result = "";

local startTime = os.clock();
for index, str in ipairs(strs) do
result = result .. str;
end

local endTime = os.clock();
local useTime = endTime - startTime;

print("消耗时间:" .. useTime .. "s");
首先,创建了一个strs的table,里面存放30000个字符串。尽管内容都是同样的,但确实是有30000个字符串在里面。

然后。使用一个result变量,把strs里的全部字符串用连接操作符连接起来~

咋一看。没什么问题吧,非常正常吖。

(小若:别开玩笑了。你会不挖坑给我们踩?)

运行一下。输出结果例如以下:

[LUA-print] 消耗时间:1.667s

才消耗了1.667s。还好吧。全然能接受。呵呵。(小若:快说,别卖关子!)

啊,怎么可能啊!

我们但是闲得X疼的人。怎么可能忍受3万次循环就耗去1秒多的时间呢?

你让那些做算法的人怎么办,他们肯定无法接受的!

3.使用table.concat高速连接大量字符串

所以了。就有了table.concat。concat函数对字符串连接进行了优化,即使进行大量的连接操作,也不会消耗多少时间。

来试试吧,例如以下代码:

local strs = {};
for i = 1, 30000, 1 do
strs[i] = "helloworld";
end

local result = "";

local startTime = os.clock();

result = table.concat(strs);

local endTime = os.clock();
local useTime = endTime - startTime;

print("消耗时间:" .. useTime .. "s");
立马来看输出结果:

[LUA-print] 消耗时间:0.0049999999998818s

怎么样?这区别,简直就没法形容了。

4.结束

Lua的字符串和Java的字符串差点儿相同,都是不可变的,不可变的意思是什么呢?

比方刚刚的result字符串。每一次进行连接操作之后,事实上就产生了新的字符串。不再是原来的那个了。

于是,不断连接,就不断产生新的字符串,产生新字符串是须要复制操作,随着连接操作的不断进行着,字符串越来越大,复制操作也就越来越耗时。

这就是为什么。简单地进行连接操作会这么慢了。

好了,就说这么多喇~
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