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javascript对象

2015-08-23 17:42 656 查看

定义一个对象

可以使用对象直接量

var o = {name: 'hello'};


键名加不加引号都可以,但是如果键名不是合法标识符,就必须加引号。

对象的属性之间用逗号分隔,ECMAScript 5规定最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。但是,ECMAScript 3不允许添加逗号,所以如果要兼容老式浏览器(比如IE 8),那就不能加这个逗号。

JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。

var o = new Object(); // {}


Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。

也可以使用
Object.create()


var o3 = Object.create(null);


读写属性

如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。但是,数字键可以不加引号,因为会被当作字符串处理。

方括号运算符内部可以使用表达式,点号不行

o['hello' + ' world']
o[3+3]


使用in运算符检查属性是否声明

查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法

var o = {
key1: 1,
key2: 2
};

Object.keys(o);
// ["key1", "key2"]


删除一个属性,需要使用delete命令

一旦使用delete命令删除某个属性,再读取该属性就会返回undefined,而且Object.keys方法返回的该对象的所有属性中,也将不再包括该属性

如果删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true

只有一种情况,delete命令会返回false,那就是该属性存在,且不得删除

var o = Object.defineProperty({}, "p", {
value: 123,
configurable: false
});

o.p // 123
delete o.p // false


可以用in运算符判断,一个全局变量是否存在

// 假设变量x未定义

// 写法一:报错
if (x){ return 1; }

// 写法二:不正确
if (window.x){ return 1; }

// 写法三:正确
if ('x' in window) { return 1; }


上面三种写法之中,如果x不存在,第一种写法会报错;如果x的值对应布尔值false(比如x等于空字符串),第二种写法无法得到正确结果;只有第三种写法,才能正确判断变量x是否存在。

in对继承的属性也返回true

Object对象的方法

Object

Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。其中,原始类型的值转为对应的包装对象

Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

Object.observe()

Object.observe方法用于观察对象属性的变化

var o = {};

Object.observe(o, function(changes) {
changes.forEach(function(change) {
console.log(change.type, change.name, change.oldValue);
});
});

o.foo = 1; // add, 'foo', undefined
o.foo = 2; // update, 'foo', 1
delete o.foo; // delete, 'foo', 2


其他

(1)对象属性模型的相关方法

Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的attributes对象。
Object.defineProperty():通过attributes对象,定义某个属性。
Object.defineProperties():通过attributes对象,定义多个属性。
Object.getOwnPropertyNames():返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。


(2)控制对象状态的方法

Object.preventExtensions():防止对象扩展。
Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
Object.seal():禁止对象配置。
Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
Object.freeze():冻结一个对象。
Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。


(3)原型链相关方法

Object.create():生成一个新对象,并该对象的原型。
Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。


Object实例对象的方法

除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。

Object实例对象的方法,主要有以下六个

valueOf():返回当前对象对应的值。

toString():返回当前对象对应的字符串形式。

toLocalString():返回当前对象对应的本地字符串形式。

hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。

isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。

propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。


对象的属性模型

属性的attributes对象,Object.getOwnPropertyDescriptor()

在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以读取attributes对象。

var o = { p: 'a' };

Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object { value: "a",
//         writable: true,
//         enumerable: true,
//         configurable: true
// }


attributes对象包含如下元信息

value:表示该属性的值,默认为undefined。

writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。

enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for...in和Object.keys()等操作中。

configurable:表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。

get:表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。

set:表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。


Object.defineProperty(),Object.defineProperties()

Object.defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。它的格式如下:

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)




var o = Object.defineProperty({}, "p", {
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
});


如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties方法

var o = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 123, enumerable: true },
p2: { value: "abc", enumerable: true },
p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 },
enumerable:true,
configurable:true
}
});


上面代码中的p3属性,定义了取值函数get。这时需要注意的是,一旦定义了取值函数get(或存值函数set),就不能将writable设为true,或者同时定义value属性,否则会报错。

控制对象状态

JavaScript提供了三种方法,精确控制一个对象的读写状态,防止对象被改变。最弱一层的保护是preventExtensions,其次是seal,最强的freeze。

Object.preventExtensions

Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" });
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.

o.p = 1;
o.p // undefined


可以用delete命令删除它的现有属性

Object.isExtensible

Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了preventExtensions方法。也就是说,该方法可以用来检查是否可以为一个对象添加属性

var o = new Object();

Object.isExtensible(o)
// true

Object.preventExtensions(o);
Object.isExtensible(o)
// false


Object.seal

Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性

var o = { p:"hello" };

Object.seal(o);

delete o.p;
o.p // "hello"

o.x = 'world';
o.x // undefined


Object.seal还把现有属性的attributes对象的configurable属性设为false,使得attributes对象不再能改变

可写性(writable)有点特别。如果writable为false,使用Object.seal方法以后,将无法将其变成true;但是,如果writable为true,依然可以将其变成false

至于属性对象的value是否可改变,是由writable决定的

Object.isSealed

Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法

Object.freeze

Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

o.p = "world";
o.p // hello

o.t = "hello";
o.t // undefined


Object.isFrozen

Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze()方法

参考

http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/object.html

http://javascript.ruanyifeng.com/stdlib/object.html
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