您的位置:首页 > 其它

CATransform3D-Cube

2015-08-21 14:52 281 查看
http://www.cnblogs.com/healerkx/archive/2012/01/09/2317579.html

1. CATransform3D结构成员的意义。

ps:整体比例变换时,也就是m11==m22时,若m33>1,图形整体缩小,若0<m33<1,图形整体放大,若s<0,发生关于原点的对称等比变换。

()空的地方以后补充。

2. CATransform3DMakeTranslation

CATransform3DMakeTranslation(0, 0, 0) 创建了一个4*4的单位矩阵。

3. CATransform3DMakeRotation And CATransform3DRotate

CATransform3DMakeRotation()

  

4. 翻转的动画

made, 我发现这个东西确实很难讲清楚,主要是因为我理论薄弱,

【1】针对X轴旋转,就是1,0,0,针对Y轴旋转,就是0,1,0...下面那行也要进行正确的转换。

【2】此处应该是和 anchorPoint有关系的。

【3】这个值会影响类似于深度的东西,比如说Cube会离我们更近,或者是更远。(但是,似乎不算是透视关系)
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: