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Android实时获取音量(单位:分贝)

2015-08-20 16:47 609 查看

基础知识

度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB)。这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下:



分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的。

而Android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值:



从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的A1。

现在问题是,作为参考值的振幅A0取多少呢?

博主查阅很多帖子、博文,这里是最一团浆糊的地方。有的博文取600,是基于它视噪音的振幅为600的假设,此时算出来的是相对背景噪音的分贝值,要是用户不对麦克风发出声音,算出的基本都是0分贝。而用户实际使用场景下的背景噪音大小千差万别,咱要是也照葫芦画瓢就不对了,尤其是对于那些制作绝对分贝计的需求,应找出20微帕声压值对应的振幅(或者也可以拿一个标准分贝计做校准参考)。

博主比较懒,把A0定为1,即Android设备麦克风所能”听“到的最小声音振幅。这样拿到测量值振幅直接代入第二个公式的A1中,即可算出分贝值了。

Android API

使用麦克风需要在AndroidManifest.xml里申请相应权限:

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<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

能够获得音源数据的类有两个:android.media.MediaRecorder和android.media.AudioRecord

MediaRecorder:

这个类的对象初始化比较麻烦,因为它是被设计用来录制一段完整的音频并写入文件系统中的。但是初始化之后获得振幅却比较方便,我们直接用它的无参方法getMaxAmplitude即可获得一小段时间内音源数据中的最大振幅。不过取最大值的可能弊端是会受到极端数据的影响,使得后来计算的分贝值波动比较大。不过这个方法是很多录音应用计算音量等级所采用的办法。

该方法返回的是0到32767范围的16位整型,原理可能是对一段值域为-32768到32767的音源数据取其中绝对值最大的值并返回。这个值与单位为帕斯卡的声压值是有线性函数关系的。另外需要注意的是第一次调用这个方法取得的值是0,代入公式中算出的分贝值是负无穷大,故需要在代码中对这种情况做判断。可以算出,由于getMaxAmplitude返回的数值最大是32767,因此算出的最大分贝值是90.3。也就是说,博主令参考振幅值为1,计算出的分贝值正常值域为0 dB 到90.3 dB

演示代码如下,基于hongfa.yy的代码改写:

[java] view plaincopy





package com.example.myapp;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import android.media.MediaRecorder;

import android.os.Handler;

import android.util.Log;

/**

* amr音频处理

*

* @author hongfa.yy

* @version 创建时间2012-11-21 下午4:33:28

*/

public class MediaRecorderDemo {

private final String TAG = "MediaRecord";

private MediaRecorder mMediaRecorder;

public static final int MAX_LENGTH = 1000 * 60 * 10;// 最大录音时长1000*60*10;

private String filePath;

public MediaRecorderDemo(){

this.filePath = "/dev/null";

}

public MediaRecorderDemo(File file) {

this.filePath = file.getAbsolutePath();

}

private long startTime;

private long endTime;

/**

* 开始录音 使用amr格式

*

* 录音文件

* @return

*/

public void startRecord() {

// 开始录音

/* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */

if (mMediaRecorder == null)

mMediaRecorder = new MediaRecorder();

try {

/* ②setAudioSource/setVedioSource */

mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风

/* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */

mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);

/*

* ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式

* ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)

*/

mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

/* ③准备 */

mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);

mMediaRecorder.setMaxDuration(MAX_LENGTH);

mMediaRecorder.prepare();

/* ④开始 */

mMediaRecorder.start();

// AudioRecord audioRecord.

/* 获取开始时间* */

startTime = System.currentTimeMillis();

updateMicStatus();

Log.i("ACTION_START", "startTime" + startTime);

} catch (IllegalStateException e) {

Log.i(TAG,

"call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"

+ e.getMessage());

} catch (IOException e) {

Log.i(TAG,

"call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"

+ e.getMessage());

}

}

/**

* 停止录音

*

*/

public long stopRecord() {

if (mMediaRecorder == null)

return 0L;

endTime = System.currentTimeMillis();

Log.i("ACTION_END", "endTime" + endTime);

mMediaRecorder.stop();

mMediaRecorder.reset();

mMediaRecorder.release();

mMediaRecorder = null;

Log.i("ACTION_LENGTH", "Time" + (endTime - startTime));

return endTime - startTime;

}

private final Handler mHandler = new Handler();

private Runnable mUpdateMicStatusTimer = new Runnable() {

public void run() {

updateMicStatus();

}

};

/**

* 更新话筒状态

*

*/

private int BASE = 1;

private int SPACE = 100;// 间隔取样时间

private void updateMicStatus() {

if (mMediaRecorder != null) {

double ratio = (double)mMediaRecorder.getMaxAmplitude() /BASE;

double db = 0;// 分贝

if (ratio > 1)

db = 20 * Math.log10(ratio);

Log.d(TAG,"分贝值:"+db);

mHandler.postDelayed(mUpdateMicStatusTimer, SPACE);

}

}

}

AudioRecord:

这个类可以获得具体的音源数据值。将一段音源数据用read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法从缓冲区读取到我们传入的字节数组audioData后,便可以对其进行操作,如求平方和或绝对值的平均值。这样可以避免个别极端值的影响,使计算的结果更加稳定。求得平均值之后,如果是平方和则代入常数系数为10的公式中,如果是绝对值的则代入常数系数为20的公式中,算出分贝值。

演示代码如下:

[java] view plaincopy





package com.example.myapp;

import android.media.AudioFormat;

import android.media.AudioRecord;

import android.media.MediaRecorder;

import android.util.Log;

/**

* Created by greatpresident on 2014/8/5.

*/

public class AudioRecordDemo {

private static final String TAG = "AudioRecord";

static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;

static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,

AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

AudioRecord mAudioRecord;

boolean isGetVoiceRun;

Object mLock;

public AudioRecordDemo() {

mLock = new Object();

}

public void getNoiseLevel() {

if (isGetVoiceRun) {

Log.e(TAG, "还在录着呢");

return;

}

mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,

SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,

AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE);

if (mAudioRecord == null) {

Log.e("sound", "mAudioRecord初始化失败");

}

isGetVoiceRun = true;

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mAudioRecord.startRecording();

short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE];

while (isGetVoiceRun) {

//r是实际读取的数据长度,一般而言r会小于buffersize

int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

long v = 0;

// 将 buffer 内容取出,进行平方和运算

for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {

v += buffer[i] * buffer[i];

}

// 平方和除以数据总长度,得到音量大小。

double mean = v / (double) r;

double volume = 10 * Math.log10(mean);

Log.d(TAG, "分贝值:" + volume);

// 大概一秒十次

synchronized (mLock) {

try {

mLock.wait(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

mAudioRecord.stop();

mAudioRecord.release();

mAudioRecord = null;

}

}).start();

}

}

实测结果(设备小米2S),MediaRecorderDemo波动很大,只要对麦克风一吹气,分贝值就能上90:



而AudioRecordDemo就很稳定了,很用力吹气也很难到88以上:

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