hdu-2066 一个人的旅行(SPFA做法)
2015-08-20 10:52
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一个人的旅行
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 24912 Accepted Submission(s): 8659
[align=left]Problem Description[/align]
虽然草儿是个路痴(就是在杭电待了一年多,居然还会在校园里迷路的人,汗~),但是草儿仍然很喜欢旅行,因为在旅途中 会遇见很多人(白马王子,^0^),很多事,还能丰富自己的阅历,还可以看美丽的风景……草儿想去很多地方,她想要去东京铁塔看夜景,去威尼斯看电影,去阳明山上看海芋,去纽约纯粹看雪景,去巴黎喝咖啡写信,去北京探望孟姜女……眼看寒假就快到了,这么一大段时间,可不能浪费啊,一定要给自己好好的放个假,可是也不能荒废了训练啊,所以草儿决定在要在最短的时间去一个自己想去的地方!因为草儿的家在一个小镇上,没有火车经过,所以她只能去邻近的城市坐火车(好可怜啊~)。
[align=left]Input[/align]
输入数据有多组,每组的第一行是三个整数T,S和D,表示有T条路,和草儿家相邻的城市的有S个,草儿想去的地方有D个;
接着有T行,每行有三个整数a,b,time,表示a,b城市之间的车程是time小时;(1=<(a,b)<=1000;a,b 之间可能有多条路)
接着的第T+1行有S个数,表示和草儿家相连的城市;
接着的第T+2行有D个数,表示草儿想去地方。
[align=left]Output[/align]
输出草儿能去某个喜欢的城市的最短时间。
[align=left]Sample Input[/align]
6 2 3
1 3 5
1 4 7
2 8 12
3 8 4
4 9 12
9 10 2
1 2
8 9 10
[align=left]Sample Output[/align]
9
[align=left]Author[/align]
Grass
# include<queue> # include<stack> # include<cstdio> # include<cstring> # include<algorithm> # define MAXN 1000 + 10 # define MAXM 5000 + 10 # define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; int t, s, d, cnt; int vis[MAXN]; int head[MAXN]; int dist[MAXN]; struct node { int from, to, val, next; }p[MAXM]; void add(int u, int v, int w) { p[cnt].from = u; p[cnt].to = v; p[cnt].val = w; p[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt++; } void get() { int a, b, c; while(t--) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); add(a, b, c); add(b, a, c); } } void init() { cnt = 0; memset(head, -1, sizeof(head)); memset(vis, 0, sizeof(head)); } void spfa(int px) { vis[px] = 1; dist[px] = 0; queue<int>Q; Q.push(px); while(!Q.empty()) { int u = Q.front(); Q.pop(); vis[u] = 0; for(int i = head[u]; i != -1; i = p[i].next) { int v = p[i].to; if(dist[v] > dist[u] + p[i].val) { dist[v] = dist[u] + p[i].val; if(!vis[v]) { vis[v] = 1; Q.push(v); } } } } } int main() { while(scanf("%d%d%d",&t,&s,&d)!=EOF) { init(); get(); int r, x, time; while(s--) { scanf("%d",&x); add(0, x, 0); add(x, 0, 0);//比较纠结的地方在这里,将x点与源点的距离赋值为0 } for(int i = 1; i <= 1000; i++) { dist[i] = INF; } spfa(0); time = INF; while(d--) { scanf("%d",&r); if(time > dist[r]) time = dist[r]; } printf("%d\n",time); } return 0; }
刚刚看到博友的文章, 看完以后真真有了醍醐灌顶的感觉。 如果对你们理解SFPA算法也有帮助,那真是再好不过过了、
如何求得最短路径的长度值?
首先说明,SPFA是一种单源最短路径算法,所以以下所说的“某点的最短路径长度”,指的是“某点到源点的最短路径长度”。
我们记源点为S,由源点到达点i的“当前最短路径”为D[i],开始时将所有D[i]初始化为无穷大,D[S]则初始化为0。算法所要做的,就是在运行过程中,不断尝试减小D[]数组的元素,最终将其中每一个元素减小到实际的最短路径。
过程中,我们要维护一个队列,开始时将源点置于队首,然后反复进行这样的操作,直到队列为空:
(1)从队首取出一个结点u,扫描所有由u结点可以一步到达的结点,具体的扫描过程,随存储方式的不同而不同;
(2)一旦发现有这样一个结点,记为v,满足D[v] > D[u] + w(u, v),则将D[v]的值减小,减小到和D[u] + w(u, v)相等。其中,w(u, v)为图中的边u-v的长度,由于u-v必相邻,所以这个长度一定已知(不然我们得到的也不叫一个完整的图);这种操作叫做松弛。
引用内容
松弛操作的原理是著名的定理:“三角形两边之和大于第三边”,在信息学中我们叫它三角不等式。所谓对i,j进行松弛,就是判定是否d[j]>d[i]+w[i,j],如果该式成立则将d[j]减小到d[i]+w[i,j],否则不动。
(3)上一步中,我们认为我们“改进了”结点v的最短路径,结点v的当前路径长度D[v]相比于以前减小了一些,于是,与v相连的一些结点的路径长度可能会相应地减小。注意,是可能,而不是一定。但即使如此,我们仍然要将v加入到队列中等待处理,以保证这些结点的路径值在算法结束时被降至最优。当然,如果连接至v的边较多,算法运行中,结点v的路径长度可能会多次被改进,如果我们因此而将v加入队列多次,后续的工作无疑是冗余的。这样,就需要我们维护一个bool数组Inqueue[],来记录每一个结点是否已经在队列中。我们仅将尚未加入队列的点加入队列。
算法能否结束?
对于不存在负权回路的图来说,上述算法是一定会结束的。因为算法在反复优化各个最短路径长度,总有一个时刻会进入“无法再优化”的局面,此时一旦队列读空,算法就结束了。然而,如果图中存在一条权值为负的回路,就糟糕了,算法会在其上反复运行,通过“绕圈”来无休止地试图减小某些相关点的最短路径值。假如我们不能保证图中没有负权回路,一种“结束条件”是必要的。这种结束条件是什么呢?
思考Bellman-Ford算法,它是如何结束的?显然,最朴素的Bellman-Ford算法不管循环过程中发生了什么,一概要循环|V|-1遍才肯结束。凭直觉我们可以感到,SPFA算法“更聪明一些”,就是说我们可以猜测,假如在SPFA中,一个点进入队列——或者说一个点被处理——超过了|V|次,那么就可以断定图中存在负权回路了。
我对于存在负权回路的理解是若有一条负权边,则最短距离会变成无穷小,也就是这个算法会陷入死循环中,那么必有一个结点循环次数超过了|V|,那么在循环结构加上一句判断语句就OK了(num【i】为循环次数的数组 )即num>|V| return ;
另外,给大家推荐一个网站,上面的资源很全的
链接 : http://mooc.guokr.com/
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