cocos2dx3.4mac环境搭建
2015-08-19 14:35
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1.官网下载cocos2dx3.4
2.打开终端
3.在终端运行setup.py(进入到cocos2dx3.4文件夹,将setup.py拖到终端中;或者cd 目录,逐步到setup.py。回车)
4.终端会提示你输出NDK ANT路径等android打包用到的环境路径,不用管,直接回车,回车,回车。
5.新建项目:在终端输入cocos new,会提示cocos new命令需要的命令和参数,按照参数完成cocos new命令(一般只需要项目名,-l,-p,-d),新项目就建好了。
6.打开项目的ios环境,xcode直接运行。
备注:目前官网给的环境搭建是3.2的版本,让进入D:\cocos2dx_3.4\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin下执行cocos.py,然而,不会发生什么。
2.打开终端
3.在终端运行setup.py(进入到cocos2dx3.4文件夹,将setup.py拖到终端中;或者cd 目录,逐步到setup.py。回车)
4.终端会提示你输出NDK ANT路径等android打包用到的环境路径,不用管,直接回车,回车,回车。
5.新建项目:在终端输入cocos new,会提示cocos new命令需要的命令和参数,按照参数完成cocos new命令(一般只需要项目名,-l,-p,-d),新项目就建好了。
6.打开项目的ios环境,xcode直接运行。
备注:目前官网给的环境搭建是3.2的版本,让进入D:\cocos2dx_3.4\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin下执行cocos.py,然而,不会发生什么。
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