Mac平台中编译安装Lua运行环境及Hello Lua实例
2014-10-22 08:44
1301 查看
1、下载Lua安装包
下载地址:http://www.lua.org/download.html,目前最新的Lua是5.2.3。解压得到doc、src、Makefile、README共4个文件。
2、编译Lua环境
1)控制台下cd Lua解压路径。
2)执行make 平台,我是Mac,所以执行make macosx;
3)在src中生成lua和luac两个可执行文件,这两个文件可以单独拿出来,比如我们在Lua解压路径下创建bin目录,将生成的可执行文件放进去。
3、Hello Lua
1)控制台直接输出:
(1)在刚才生成的lua可执行文件目录下执行:./lua,进入lua环境。
(2)输入:print("Hello Lua")回车,即可打出Hello Lua,成功。control+D退出当前lua交互命令
2)通过文件编译输出:
(1)执行:nano hello.lua;
(2)输入:print("Hello Lua"),然后依次执行control+X;Y;control M。此时,hello.lua保存到lua可执行文件的目录。
(3)执行./lua hello.lua即可打印Hello Lua。
(4)也可编译后执行:./luac hello.lua。此时在hello.lua目录下生成luac.out,执行./lua luac.out。也可打印Hello Lua。
您可能感兴趣的文章:
相关文章推荐
- Mac平台中编译安装Lua运行环境及Hello Lua实例
- Lua学习之【1】:Mac平台下环境的搭建及Hello Lua的输出与编译
- Lua编译安装(MAC平台)
- Mac和Xcode的第一次历险,成功在PC上安装iphone开发环境记(可在iphone或ipod touch真机上运行调试)
- android平台自动化编译环境搭建一hudson安装
- Learning Lua Programming (3) iMac下搭建Lua脚本最好的编码环境(代码补全,编译运行)
- 在linux 上编译生成windows上运行的exe程序,交叉编译环境的配置( 平台:gentoo linux)
- MAC下的android环境编译coco2d-x,运行成功!
- Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目!
- 开源路由软件Quagga 源代码 编译/安装/运行/调试(Eclipse环境)
- FFMPEG在windows平台编译的详细过程,包括环境安装
- 推荐一个比较不错简单的php运行平台软件PHPnow 搭建 PHP 环境[安装图文教程]
- Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目!
- opencv安装(WinXp平台下,Qt环境)笔记之一—编译动态链接库和静态链接库文件
- eclipse中配置hadoop开发环境-----删除之前版本的hadoop插件、编译hadoop eclipse插件、安装插件、eclipse下运行hadoop程序
- ubuntu 11.04 安装objc编译运行环境
- 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目!
- FFMPEG在windows平台编译的详细过程,包括环境安装
- FFMPEG在windows平台编译的详细过程,包括环境安装
- 和我一起写lua - Mac OS X环境编译C模块