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在cocos2d-x在CCTableView使用控制

2015-08-17 11:07 316 查看
头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate

//CCScrollViewDelegate

virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};

virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){};

//CCTableViewDelegate

virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);//当点击单元格格时触发的方法

//单元格中CCTableViewCell类中有一个属性idx,能够推断点击的这个单元格的索引

virtual void tableCellHighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//按下去的时候就是高亮显示,这里能够设置高

virtual void tableCellUnhighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//松开的时候,取消高亮状态

//CCTableViewDataSource

virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView* table);//返回这个表格有多少单元格

virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView* table);//返回每一个Cell的大小

virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx);
//生成单元格。即单元格的内容

//实例

在init方法中:

CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector() -> getWinSize();

CCTableView* tableView = CCTableView::create(this,CCSizeMake(winSize.width/2,winSize.height/3));

tableView -> setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);

tableView -> setPosition(ccp(winSize.width * 0.07,winSize.width * 0.35));

tableView -> setDelegate(this);

tableView -> setTag(802);

tableView -> setAnchorPoint(CCPointZero);

tableView -> setTouchPriority(-129);

this -> addChild(tableView);

//这里为什么要设置此表格的触摸优先级为-129呢?

假设不这么办的话,当这个层的触摸开启的时候,滑动表格中的单元格不会滑动,把表格的触摸给吞噬掉了,所以要这样设置。

那么单元格的内容是什么呢?

以下看这种方法:

CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx)

{

CCTableViewCell* cell = table -> dequeueCell();

if(!cell)

{

cell = new CCTableViewCell();

cell -> autorelease();

}

cell -> removeAllChildrenWithCleanup(true);

CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("abc","Arial",24);

label -> setPosition(ccp(150,30));

cell -> addChild(label);

return cell;

}

//这样单元格中就有了内容

那么如何获取到单元格的内容呢?看以下这种方法

void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)

当点击单元格时,会运行这种方法,cell中有个属性getIdx(),能够推断点击的单元格是第几个单元格,当然。通过cell->getChildByTag

(),能够捕获到cell中有什么东西。

当单元格上有button时,在实现button的方法中:

void menuCallBack(CCObject* object)

{

CCTableViewCell* cell = (CCTableViewCell*)(((CCMenuItemImage*)object)->getParent()->getParent());

CCLog("menu click cell index : %d\n",cell -> getIdx());

}

这样也能够通过单元格上的button为了得到单位格。
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