cocos2d-x3.0 lua学习(一个)
2015-08-16 13:13
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最近开始学习Lua这里记录下一个写简单Lua代码,但我在写Lua代码。自己主动的代码提示的一些问题,谁希望提供下很好的解决方案,编辑我用SubLime Text2
test.lua。这里创建一个场景,一个层 ,一个Label 将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好
效果:
test.lua。这里创建一个场景,一个层 ,一个Label 将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好
// // Created by 杜甲 on 14-3-10. // Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved. // require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" require "Opengl" require "OpenglConstants" require "StudioConstants" require "GuiConstants" local scene = cc.Scene:create() local layer = cc.Layer:create() local label1 = cc.Label:createWithBMFont("res/fonts/bitmapFontTest2.fnt", "Test") label1:setAnchorPoint( cc.p(0,0) ) layer:addChild(label1,0,1) local fade = cc.FadeOut:create(1.0) local fade_in = fade:reverse() local seq = cc.Sequence:create(fade,fade_in) local repeatAction = cc.RepeatForever:create(seq) label1:runAction(repeatAction) scene:addChild(layer) cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
效果:
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