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【日常学习】【区间DP+高精】codevs1166 矩阵取数游戏题解

2015-08-14 18:11 375 查看
题目来自NOIP2007TG3

如果在考场上我现在已经歇菜了吧

今天一整天的时间全部投在这道题上,收获不小。

先上题目

题目描述 Description

【问题描述】

帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均

为非负整数。游戏规则如下:

1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;

2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;

3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分= 被取走的元素值*2i,

其中i 表示第i 次取数(从1 开始编号);

4. 游戏结束总得分为m次取数得分之和。

帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入描述 Input Description

第1行为两个用空格隔开的整数n和m。

第2~n+1 行为n*m矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。

输出描述 Output Description

输出 仅包含1 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例输入 Sample Input

2 3

1 2 3

3 4 2

样例输出 Sample Output

82

数据范围及提示 Data Size & Hint

样例解释
第 1 次:第1 行取行首元素,第2 行取行尾元素,本次得分为1*21+2*21=6

第2 次:两行均取行首元素,本次得分为2*22+3*22=20

第3 次:得分为3*23+4*23=56。总得分为6+20+56=82

【限制】

60%的数据满足:1<=n, m<=30, 答案不超过1016

100%的数据满足:1<=n, m<=80, 0<=aij<=1000

首先读题后,我们发现行与行之间相互独立没有干扰,这样我们就可以读一行处理一行,每一行都是一个单独的问题,相当于给了n组数据,求出答案的和。

这样我们把空间从n²降到了n。

接下来开始考虑思路。不难发现,取走一部分数字后,剩下的数字总是形成一个区间。由于取走的数的个数已知,剩下的数字按顺序的权值也就知道了,由此得出,这是一个区间DP,和石子合并类似。它满足最优子结构,也满足无后效性。

用f[i][j]表示区间[i, j]的最优解,有两种解法

f[i][j] = max(a[i]  + 2 * f[i+1][j], a[j] + 2 * f[i][j-1]);//直接计算数的权值
f[i][j] = max(a[i]*2^(m-j+i) + f[i+1][j], a[j]*2^(m-j+i) + f[i][j-1])//每次翻倍


第一种,就是先做一个二的幂次方表,直接计算,很好理解。

第二种,也是更加方便的一种,只需要每次将小区间乘二即可,应用了乘法分配律的原理。进行完整个区间后,区间长度小乘的次数就多,最后的效果也是二的幂次方。应该也不难理解吧。

时间复杂度:O(n*m^2)

这样,我们这道题的框架就出来了,程序如下:

//codevs1166 矩阵取数游戏 区间DP+高精 
//copyright by ametake
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int maxn=80+5;
const int maxl=32;
int n,m;
int a[maxn],f[maxn][maxn],aa[maxn],bb[maxn],ans[maxn];

int main()
{
    int ans=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);//n行m列 
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        for (int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[j]);
        for (int j=1;j<=m;j++) f[j][j]=a[j];
        for (int j=1;j<=m-1;j++)//区间长度 
        {
            for (int k=1;k<=m-j;k++)//起点
            {
                int l=k+j;
                f[k][l] = max(a[k]  + 2 * f[k+1][l], a[l] + 2 * f[k][l-1]);
            } 
        }
        ans+=2*f[1][m];
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}


但是等等,为什么会CE?

我们假设一种极端情况,当矩阵为80*80,且每项为1000时,结果最大,为193428131138340667952988000000。

不用数啦,这个数字是30位的。

既然这样显然我们要用高精度了。我们没有J***A神奇的大整数,但我们也不必像pascal那样酷比手写,我们有C++的重载运算符(pas也有但是你敢用吗= =被限制的死死的一不小心就报错而且并没有什么用)

第一次手写如此大规模的高精重载,我耗费了整整一上午的时间。

因为没有任何经验,我找到了CSDN
IcEnternal的代码。在这里引用一下

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;      //代码非原创,来源CSDN用户IcEnternal 源地址http://blog.csdn.net/devillaw_zhc/article/details/7776578

const int power = 1;      //每次运算的位数为10的power次方,在这里定义为了方便程序实现
const int base = 10;      //10的power次方。

//要压位的时候,只需改power 和 base即可,如压万位高精,那么power = 4, base = 10000

const int MAXL = 1001;    //数组的长度。

char a[MAXL], b[MAXL];
struct num
{
    int a[MAXL];
    num() { memset(a, 0, sizeof(a)); }                      //初始化
    num(char *s)                                            //将一个字符串初始化为高精度数
    {
        memset(a, 0, sizeof(a));
        int len = strlen(s);
        a[0] = (len+power-1) / power;                       //数的长度
        for (int i=0, t=0, w; i < len ;w *= 10, ++i)        
        {
            if (i % power == 0) { w = 1, ++t; }
            a[t] += w * (s[i]-'0');
        }
        //初始化数组,这里自己模拟一下,应该很容易懂的~
    }
    void add(int k) { if (k || a[0]) a[ ++a[0] ] = k; }     //在末尾添加一个数,除法的时候要用到
    void re() { reverse(a+1, a+a[0]+1); }                   //把数反过来,除法的时候要用到
    void print()                                            //打印此高精度数
    {
        printf("%d", a[ a[0] ]);      
        //先打印最高位,为了压位 或者 该高精度数为0 考虑
        for (int i = a[0]-1;i > 0;--i)
        printf("%0*d", power, a[i]);  
        //这里"%0*d", power的意思是,必须输出power位,不够则前面用0补足
        printf("\n");
    }
} p,q,ans;

bool operator < (const num &p, const num &q)              //判断小于关系,除法的时候有用
{
    if (p.a[0] < q.a[0]) return true;
    if (p.a[0] > q.a[0]) return false;
    for (int i = p.a[0];i > 0;--i)
    {
        if (p.a[i] != q.a[i]) return p.a[i] < q.a[i];
    }
    return false;
}

num operator + (const num &p, const num &q)               //加法,不用多说了吧,模拟一遍,很容易懂
{
    num c;
    c.a[0] = max(p.a[0], q.a[0]);
    for (int i = 1;i <= c.a[0];++i)
    {
        c.a[i] += p.a[i] + q.a[i];
        c.a[i+1] += c.a[i] / base;
        c.a[i] %= base;
    }
    if (c.a[ c.a[0]+1 ]) ++c.a[0];
    return c;
}

num operator - (const num &p, const num &q)               //减法,也不用多说,模拟一遍,很容易懂
{
    num c = p;
    for (int i = 1;i <= c.a[0];++i)
    {
        c.a[i] -= q.a[i];
        if (c.a[i] < 0) { c.a[i] += base; --c.a[i+1]; }
    }
    while (c.a[0] > 0 && !c.a[ c.a[0] ]) --c.a[0];          
    //我的习惯是如果该数为0,那么他的长度也是0,方便比较大小和在末尾添加数时的判断。
    return c;
}

num operator * (const num &p, const num &q)                 
//乘法,还是模拟一遍。。其实高精度就是模拟人工四则运算!
{
    num c;
    c.a[0] = p.a[0]+q.a[0]-1;
    for (int i = 1;i <= p.a[0];++i)
    for (int j = 1;j <= q.a[0];++j)
    {
        c.a[i+j-1] += p.a[i]*q.a[j];
        c.a[i+j] += c.a[i+j-1] / base;
        c.a[i+j-1] %= base;
    }
    if (c.a[ c.a[0]+1 ]) ++c.a[0];
    return c;
}

num operator / (const num &p, const num &q)               //除法,这里我稍微讲解一下
{
    num x, y;
    for (int i = p.a[0];i >= 1;--i)                       //从最高位开始取数
    {
        y.add(p.a[i]);             //把数添到末尾(最低位),这时候是高位在前,低位在后
        y.re();                    //把数反过来,变为统一的存储方式:低位在前,高位在后
        while ( !(y < q) )         //大于等于除数的时候,如果小于的话,其实答案上的该位就是初始的“0”
            y = y - q, ++x.a[i];   //看能减几个除数,减几次,答案上该位就加几次。
        y.re();                    //将数反过来,为下一次添数做准备
    }
    x.a[0] = p.a[0];
    while (x.a[0] > 0 && !x.a[x.a[0]]) --x.a[0];
    return x;
}

int main()
{
    scanf("%s", a);
    scanf("%s", b);
    reverse(a, a+strlen(a));
    reverse(b, b+strlen(b));

    p = num(a), q = num(b);

    ans = p + q;
    ans.print();

    ans = p - q;
    ans.print();

    ans = p * q;
    ans.print();

    ans = p / q;
    ans.print();
}


上面这位前辈的代码写的相当简明易懂(相比wfwbz同学来说的确是这样),受益匪浅,但他的重载实在结构体外面写的。

我模仿着在结构体里写下了这样的代码(上述代码中并没有):

num operator = (int b) //将一个常数赋值给高精结构体
    {
        num c;
        c.a[0]=0;
        while (b)
        {
            c.a[0]++;
            c.a[c.a[0]]=b%base;
            b/=base;
        }
        return c;
    }


以及

num operator + (int b) //高精结构体加常数
    {
        num c;
        c.a[0]=a[0];
        c.a[1]+=b;
        int i=1;
        while (c.a[i]>=base)
        {
            c.a[i+1]+=c.a[i]/base;
            c.a[i]%=base;
            i++;
        }
        if (c.a[c.a[0]+1])++c.a[0];  
        return c;
    }


然而令我百思不得其解的是,这两个代码跑出来都没有效果,具体来说就是这样的:

主函数输出:

int main()
{ 
    scanf("%s", a);  
    scanf("%s", b);  
    reverse(a, a+strlen(a));  
    reverse(b, b+strlen(b));  
  
    p = num(a), q = num(b);  
  
    ans = p + q;
    ans.print();
    ans=12345;
    ans.print();
    ans = ans + 50;  
    ans.print();
    while (1);
    return 0;
}


结果 输入 111 222

第一次输出333 正确(其他大数据也正确)

第二次输出333 改成return *this输出12345

第三次输出50

如果输入的是大数据 比如一万左右的 第三次输出00050这样类似的

于是我翻出从前wfwbz神犇写的高精模板,参照那个把前面赋值常数改成了下面这样,尽管并不理解为什么,结果成功了

num operator = (int b)
    {
        a[0]=0;
        while (b)
        {
            a[0]++;
            a[a[0]]=b%base;
            b/=base;
        }
        return *this;
    }


怎么调也没办法,里奥神犇表示爱莫能助。这时候我才深深体会到朋友和前辈的重要性。这道题目的解决,尤其要感谢广饶一中YQL同学和去年一等的那位神犇,清华的HYM神犇以及即将清华的Ag爷WYW神犇,耐心给我解释了两个小时···尤其是HYM前辈,小辈各种无知仍然不要其烦,深受感动。原本发出求助后以为没人注意我,结果一会儿大家都来回答,真的很感动= =

碎碎念到此为止,总之听了各位前辈的讲解总结出以下几点:

1.赋值号和加号作用原理不一样,分开讨论,不能一概而论。

2.对于赋值号,上述做法中的第一种错在不能重新定义一个num c,因为这个变量是局部变量,在整个函数(重载相当于跑一个函数)进行完的时候自动销毁收回内存。那么return c不起作用吗?不起作用。赋值号有自己的返回值。如果这里我们写(ans=123).print(),输出是123,因为这里输出的是返回值,赋值号return c,c=123,就输出123。但是return的这个c并没有赋值给等号左边,只返回一个值但没有效果。

那么怎么办呢?在operator中,对于赋值号左边有一个只在函数内壁生效的名称,那就是this。

this是一个指针,指向赋值号左边的元素。在这里,它指向被复制的num结构体。

也就是说,对*this操作就是在对等号左边操作。比如,我们想使ans.a[0]=b,就可以写(*this).a[0]=b,或者this->a[0]=b;更推荐后面一种写法。

最后,我们返回*this,作为赋值号的返回值。尽管并不太懂得赋值号返回值有什么用,但这样就能保证赋值和输出都正确。

更改后就是上面的第二种写法

3.对于加号,结构体加结构体的话,可以开一个临时结构体c,由于最后起作用的是赋值号,这个c会被赋值给左边的ans。但是,如果写结构体加常数就不可以。

为什么呢?HYM神犇是这样说的

这两个确实是不一样的,你先记忆一下好了。大学会学的。


这是什么鬼= =

总之大概是我的智商难以承受的东西吧···ORZ神犇的世界

总之更改之后,应当是这样子:

num operator + (const int &b)
    {
        this->a[1]+=b;
        int i=1;
        while (this->a[i]>=base)
        {
            this->a[i+1]+=this->a[i]/base;
            this->a[i]%=base;
            i++;
        }
        if (this->a[this->a[0]+1])this->a[0];  
        return *this;
    }


由于成员函数定义在结构体内部,可以用a[1]代替this->a[1],简化后,应当是这样:

num operator + (const int &b)//this->都可以省略 
    {
        a[1]+=b;
        int i=1;
        while (a[i]>=base)
        {
            a[i+1]+=a[i]/base;
            a[i]%=base;
            i++;
        }
        if (a[a[0]+1])a[0]++;  
        return *this;
    }


而且事实上并不需要&b 直接const传数字就好(广饶一中神犇语)

这里还要补充一个小问题,由WYW神犇友情解答:

bool operator < (const num &b)const


最后为什么要加const?

答:需要用到stl就要加const。这只是为了兼容一些stl了,加上const声明保证在这个函数里面不会改变结构体成员的值,否则stl会报错。

最后的最后,我之所以调了一下午代码,仅仅是因为一个低级错误:

c.a[i]+=a[i]+b.a[i];


应该是+=但我第一次写成了= 这样进位的时候直接挂= =

事实证明,千里之堤,溃于蚁穴。细节决定成败TUT

好了,讲完了,放出代码君:

——西塞山前白鹭飞,桃花流水鳜鱼肥
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