数据结构-栈1(学习笔记)
2015-08-13 14:11
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定义:
1.栈是一种特殊的线性表
2.栈仅能在线性表的一端进行操作
2.1栈顶(Top):允许操作的一端
2.2栈底(Bottom):不允许操作的一端
性质:
后进先出
常用操作:
1.创建栈
2.销毁栈
3.清空栈
4.进栈
5.出栈
6.获取栈顶元素
7.获取栈的大小
两种实现方式:
1.顺序存储实现
2.链式存储实现
一.链式存储实现方式:
1.链式线性表的实现之前有贴过代码现在还是贴出来看下
头文件:LinkList.h
#ifndef _LINKSTACK_H_
#define _LINKSTACK_H_
typedef void LinkStack;
LinkStack* LinkStack_Create();
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);
int LinkStack_Size(LinkStack* stack);
#endif
c文件LinkStack.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkStackNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkStackNode;
LinkStack* LinkStack_Create()
{
return LinkList_Create();
}
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack);
LinkList_Destroy(stack);
}
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
while( LinkStack_Size(stack) > 0 )
{
LinkStack_Pop(stack);
}
}
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
int ret = (node != NULL) && (item != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode*)node, 0);
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Delete(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Get(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
测试文件
运行结果:
顺序存储实现的方式下一篇在给出吧
1.栈是一种特殊的线性表
2.栈仅能在线性表的一端进行操作
2.1栈顶(Top):允许操作的一端
2.2栈底(Bottom):不允许操作的一端
性质:
后进先出
常用操作:
1.创建栈
2.销毁栈
3.清空栈
4.进栈
5.出栈
6.获取栈顶元素
7.获取栈的大小
两种实现方式:
1.顺序存储实现
2.链式存储实现
一.链式存储实现方式:
1.链式线性表的实现之前有贴过代码现在还是贴出来看下
头文件:LinkList.h
#ifndef _LINKLIST_H_ #define _LINKLIST_H_ typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode; struct _tag_LinkListNode { LinkListNode* next; }; LinkList* LinkList_Create(); void LinkList_Destroy(LinkList* list); void LinkList_Clear(LinkList* list); int LinkList_Length(LinkList* list); int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos); LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos); LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); #endifc文件LinkList.c
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include "LinkList.h" typedef struct _tag_LinkList { LinkListNode header; int length; } TLinkList; LinkList* LinkList_Create() // O(1) { TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList)); if( ret != NULL ) { ret->length = 0; ret->header.next = NULL; } return ret; } void LinkList_Destroy(LinkList* list) // O(1) { free(list); } void LinkList_Clear(LinkList* list) // O(1) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; if( sList != NULL ) { sList->length = 0; sList->header.next = NULL; } } int LinkList_Length(LinkList* list) // O(1) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->length; } return ret; } int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL); int i = 0; if( ret ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++) { current = current->next; } node->next = current->next; current->next = node; sList->length++; } return ret; } LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; LinkListNode* ret = NULL; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; i<pos; i++) { current = current->next; } ret = current->next; } return ret; } LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; LinkListNode* ret = NULL; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; i<pos; i++) { current = current->next; } ret = current->next; current->next = ret->next; sList->length--; } return ret; }栈头文件LinkStack.h
#ifndef _LINKSTACK_H_
#define _LINKSTACK_H_
typedef void LinkStack;
LinkStack* LinkStack_Create();
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);
int LinkStack_Size(LinkStack* stack);
#endif
c文件LinkStack.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkStackNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkStackNode;
LinkStack* LinkStack_Create()
{
return LinkList_Create();
}
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack);
LinkList_Destroy(stack);
}
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
while( LinkStack_Size(stack) > 0 )
{
LinkStack_Pop(stack);
}
}
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
int ret = (node != NULL) && (item != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode*)node, 0);
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Delete(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Get(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
测试文件
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "LinkStack.h" /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int main(int argc, char *argv[]) { LinkStack* stack = LinkStack_Create(); int a[10]; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { a[i] = i; LinkStack_Push(stack, a + i); } printf("Top: %d\n", *(int*)LinkStack_Top(stack)); printf("Length: %d\n", LinkStack_Size(stack)); while( LinkStack_Size(stack) > 0 ) { printf("Pop: %d\n", *(int*)LinkStack_Pop(stack)); } LinkStack_Destroy(stack); return 0; }
运行结果:
顺序存储实现的方式下一篇在给出吧
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